indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
------------------------------19年4月份从混子公司辞职,一心想着参加一下……GameJam参加时,脑子很迷糊。……最后做出来的东西真的比不上人家
indienova.com/steam/game/3672540
《Backroom Loop》是一款第一人称心理恐怖(娱乐)游戏。……这场看似永无止境的轮回,真的有出口吗?……不要急着通关,也许某个拐角,就藏着你熟悉的东西。希望你喜欢!
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021
Gordan真的非常真诚地反复强调we should care about ourselves, and……当然我也尝试安慰自己很多东西不逼着自己去试一次就没法感受到它的意义……但是在无比煎熬地拍完第一个作业后暂时并未发现自己有萌生新的兴趣……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是就起码一下就对Maya里各种工具有了基本认识
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验吗?……是看小弟大家的掌控感吗?是数值成长感吗?)……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?
indienova.com/game/hi-fi-rush
在爽快且节奏感十足的战斗中对上由企业傀儡(备注:真的是机器人)组成的大军。……想要炫技一下吗?更进一步,融入节奏之中来提升你的技能强度,并且获得那令人垂涎的 S 级分数。……想要向现场尖叫着的观众们展现你的技术吗?
indienova.com/u/touya/blogread/751
我所期待和记载青春激荡岁月的《拳皇98 OL》 既然做成了卡牌,当场就喷血好几斤(只代表个人体会),还有就……首先,动画片可以说是IP,但是它不是很好的游戏IP,现在看动画片的人群是小学生为主,而小学生是游戏主流群体吗……而且还运用小游戏、动漫IP;这是不被广大玩家熟知的一块领域,因为那是年龄更小的小盆友的天下;我试玩了一下
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
我们的游戏次留是零,零,零,真的是零,这说明了什么?……在不同的游戏媒体网站上看过不少几个人的小团队甚至只有一个人的独立游戏创作者,做出了优秀的、得到全世界玩家好评的游戏,难道我就真的不如他们吗……真的只能靠着份工资过日子?真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业吗?
indienova.com/groups/post/102340
大概一年前开始开发的,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己的美术技能,尤其是动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……但是有准备众筹相关的打算,后续有资金的话,一定会给予相应的报酬,主打的还是和有爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样
版本:Early Access
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