indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-4
伴随着「让克莉斯当她的长官来指导她」的条件,两人开始了共处生活。……作为 Handler 的春人,以「让克莉斯当大雅的长官指导她」作为条件把大雅编入了 A 组。……「有 2 人被杀了!怎么回事!?发生了什么!?」「携带核武器进日本意味着什么知道吗...?」
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
做的时候怎么保证把一个想法真正变成高品质的游戏?为了解决这三个问题,团队做了这几件事:1.……每个人都想做自己的产品,早期我们也不能太多干预,那怎么控制试错成本?2.……同时也会请内部或者行业内有经验的开发者来分享,他们怎么做游戏,怎么做思考,立项的过程是什么
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2
怎么又来了!再加把劲拯救地球吧! ● 巨大敌人蜂拥而至大批巨大敌人接连袭击四四方方的地球。……EDF 士兵,让人陷入绝望。……● 创建你自己的 EDF 部队救出散落在世界各地的队员,并让他们成为伙伴,再从收集到的伙伴中选择四人组成队伍
indienova.com/steam/game/2369640
讯问嫌疑人,搜集物证线索,尽情享受探索与推理的乐趣,抽丝剥茧,揭露真相。……如果其中有些人不愿意跟你交流,不如……换你队友试试?……嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么办?
indienova.com/game/marshmallow-all-the-way-home
然而,随着相处加深,周围的人际关系也开始变得复杂,意外事件接连不断,让人不得安宁。……虽然店里的生意怎么看都称不上兴隆,但大家依然彼此扶持,共同度过每一天。……意外事件接连不断,让人不得安宁,我跟这家店的未来究竟会走向何方!?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151
决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/steam/game/2942620
长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!
indienova.com/game/corpse-party-2-dead-patient
高一女生伊藤从昏迷中醒来,发现自己身处一个不认识的医院里,身上还连接着监控设备
indienova.com/groups/post/30084
决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么样了。我人懵了,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……家里急着让我找工作,所以人树也就断下来了。……《人树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形里那个空荡的感觉接不上
版本:Early Access
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