我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

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在传统上抛去了不必要的修饰,专注地把它做好玩,控制好节奏,不断加入小的惊喜(这是另一个话题),接下来就是怎么讲一个故事了……与此类似,玩家角色常常“失忆”——“失忆”本质在于“没有过去”。……这也游戏的阅读体验更加互动性,我们希望玩家每回合都能感受到交互,你不是一个人在玩游戏,而是和一群

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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然而,X13 星球的能源探索计划,他们陷入了某种小麻烦之中。……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……他是个非常热衷社交的人,各种事情都会他觉得非常有趣

尼德霍格(Nidhogg)评测

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这款游戏任何人都可以轻易上手,而接下来的战斗却可以千奇百怪,可以发展出非常不同的技巧,所以,它很是容易让人沉迷于其中……每一次失败,你都会想到用其它的办法或者“再怎么怎么一下就好了”来鼓励自己,然后义无反顾的投入另一场战斗……游戏的音乐上很是下了功夫:因为玩家会不断的尝试,不断的重来,所以不会让人感到厌烦的配乐显得相当重要,这款游戏显然做到了

迷宫烈焰(Maze Blaze)

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它很容易跳入,但有足够的深度你继续玩。……独自一或与朋友一起。你怎么玩是你自己的选择。……Colour - 享受超风格化、霓虹色装饰的 Roguelike 体验,迷人的视觉效果令人惊叹,但又不会让人觉得过于压倒性

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……gif时——方块在传送点之间无限循环,永无止境地往一个方向移动,就像西西弗斯推着那块永远滚不下的石头,让人忍俊不禁

传送术盗贼(Roving Rogue)

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而且还有失忆的副作用……游戏中你要对付各种敌人,还要关注时间

砰砰射击(BangBangShooting)

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玩家扮演一位失忆的「流放者」,在末世的地球上寻找自己的过去

鬼屋魔影:导演评论模式(Alone in the Dark - Director's Commentary Mode)

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一边沿着德西托庄园内蜿蜒的走廊逐步深入,一边聆听著名恐怖作品《活体脑细胞》和《失忆症》的作者——恐怖题材大师

杀戮天使(Angels of Death)

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故事讲诉了一个在大楼地下室醒来的失忆少女瑞依与一位面缠绷带的杀人狂的密室逃脱故事

巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

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、机、灵、鬼、妖、兽、器、魅,以及两个未公开种族,共同探索书中世界,攀登神秘的巴别塔。……——而目前为止,通过第十个世界的探书,依旧为零。……巴别塔十个种族之间失去了沟通的“语言”,面对同伴和敌人,你会怎么做?

版本:Early Access


总页数:50


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