indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
~前十个人物的基本动画都制作并重新调整修正完毕(痛苦而艰难的过程),已经成为可以导出使用的动画素材,下面每个人物随机选取……,需要重做~人总是在不停地折腾自己中成长,力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些我都没有……~( ´ω` )~不管怎么样,我是一个不愿意把别人逼疯,但总把自己逼疯的人,素材一不顺眼就重做,没的说
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28602
只要你真正能做完,是可以养活自己的 很多人挺好奇,一个人做独立游戏到底能不能养活自己;也有很多尝试,但很少有人走到底的……;毕竟最后一个人上路这需要相当强的心理素质,尤其是习惯团队制作的人(不管大小团队)转变到单打独斗,那至少需要一到俩年才能适应……3,Steam电脑收费综上所述,一个人是可以养活自己,前提是你必须完成作品,并独立上线;所以你觉得个人制作还是抱团舒服
indienova.com/u/bojue/blogread/11986
本意是想做一个自己最擅长的文绉绉的文字风格,不过要和克苏鲁主题相结合的话反而有些略微不知所措,倒不如说是不了解要怎么把那种无形中的恐惧去结合到文字中……毕竟作为作者而言,自己写的文字基本上是吓不到自己的,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是一如既往的倔强……回想到自己的梦中的事情后马不停蹄赶到商人那里去问到底怎么一回事,结果商人不慌不忙收回了那张残页,摆出三本书
indienova.com/steam/game/2493510
与现任冠军展开致命的战斗,测试你的灵敏和决心。每一次胜利都将使你更接近崇高的冠军称号。……调整你的角色技能,解锁强大的升级,并揭示隐藏的秘密,穿越精心打造的风景。……接受Roguelike类型的无情本质,提升你的能力。准备迷倒观众,留下你在游戏世界历史上的足迹
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
忽然不知道该怎么宣传了精灵之息是个什么游戏啊?……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品么?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?……,搞得人神经兮兮)之前看到空洞骑士制作过程中总是积极的和玩家沟通所以,现阶段精灵之息也希望可以收获一些玩家
indienova.com/steam/game/2838400
超过250个关卡,每个都有自己独特的目标。通过制作桥梁、杠杆、重物等来考验你的大脑。……怎么画出答案取决于你自己!解决谜题,获得奖励,你可以打造属于自己的涂鸦镇!……扩展自己的城市,即可解锁建筑、服装和各种升级
版本:Early Access
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