风之恋(Wind Love)

indienova.com/steam/game/2519670

只有在这里,他才能真正享受乐趣,躲避严酷的世界和所有的艰辛。……“但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

indienova.com/steam/game/2863800

你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你要仔细想想如何才能不遇到他

酒馆保卫战(Tavernacle!)

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它们太矮了,而且你怎么能把啤酒送到天上去?不,你需要上前线!……矮人喜怒无常,但要克服这点才能捍卫矮人文化的根基(啤酒)

我是翼装人(Wingsuit Hero)

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◎ 需要准备好一个摄像头才能进行此游戏。◎ 作为一个小镇出生的年轻人,你从小就梦想飞翔天空。……在游戏中玩家就像张开翅膀的翼装人,遨游天空,这样让玩家能接近真实地体验飞行的感觉,玩的越久,就越熟悉怎么去操控飞行

幻影(Semblance)

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这个游戏提出了一个问题:如果你能够让世界本身变形并重塑它,会怎么样?……- 非线性探索:游戏允许你随意在谜题之间移动,绝不强迫你必须找到解决方案才能前进,并允许你稍后再返回

与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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怎么才能把用户体验做好?你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?……怎么才能把用户体验做好?从哪里开始?你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?……虽然应用才是游戏设计师最为关心的内容,但是也必须对于原理与局限有所认识才能够有的放矢

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……,有一天晚上她买到(买不到)心力交瘁,嚎啕大哭起来……这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City……从今天开始,我们会住在黄浦区一个大公寓里,每天吃好早饭就奔赴奔驰文化中心和所有买到票的幸运儿见证,我也不知道最后会会见证到啥

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计的关卡会有怎么样的感受。……Lua)的知识没有一个集中的教学网站,很多知识是要在贴吧搜索(很难搜索到自己想要的)和自己不断的测试才能获取

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计的关卡会有怎么样的感受。……Lua)的知识没有一个集中的教学网站,很多知识是要在贴吧搜索(很难搜索到自己想要的)和自己不断的测试才能获取

重回 1970 年的魁北克

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查找一切可能有关的线索 拍摄下证据 生存 在游戏中,你可以驾驶着载具到处走,而不是只有在某些特定剧情中才能使用它们……购买 DRM-FREE 版本 购买 另外,已经通过绿光,这也就意味着我们很快就可以在 Steam 上买到

版本:Early Access


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