indienova.com/groups/post/103526
发起:重黎游戏 项目介绍:游戏以汉末三国时期的人物作为英雄棋子,以历史事件、经典战役、军团势力为战斗场景……招募需求:有较丰富开发经验的主程、有独特创造力的主美、其他愿意加入的策划及程序伙伴(主程和主美最好是全职……联系方式:V:nikeyang778 carinno: @重黎游戏#0 支持~
indienova.com/steam/game/3386240
奇遇机制下班路上可能会发生各种奇遇,你可以选择帮助他人,或者为自己买上一张幸运的刮刮卡。……多结局设定你的选择至关重要,游戏包含多个结局等你来探索人物截图游戏反馈遇到任何BUG请通过商店页面的联系方式或讨论区联系我……致谢感谢我的家人对我无条件的支持,一个人做游戏是一件非常有挑战性的事,没有你们的支持,我永远也做不到
indienova.com/groups/post/103705
发起:拉格朗日 1.希望能在成都线下2.聊聊开发demo的可行性Q:为什么一定要是成都?……A:远程开发的不确定因素远大于线下。Q:我是做什么的?……A:有四年客户端开发经验,未来的Demo希望用Unity或者Cocos联系方式:qq:246842563wx
indienova.com/groups/post/103662
目前的话,我们有《变量》、《变量2》、《电竞教父》这三个游戏已经在STEAM上架。……岗位职责:1.工作室B站、小黑盒等平台账号的日常运营。2.工作室的摩点、淘宝等平台的日常管理。……联系方式:QQ:657012048邮箱:tultuty@163.com
indienova.com/groups/455
一款塔防游戏,融合Roguelike和各种随机元素的硬核塔防。目前基础功能和流程开发完成。……gitee.com/shyee/toweroflovebanben,本人技术,寻求美术大佬,寻求数值大佬,联系方式在连接中有
indienova.com/groups/post/100059
发起:Prophet 简单的说,你为我贡献代码,我帮助你解决问题.我对你的要求:- 你要可以自学, 最好可以看得懂英文的文档…….- 我只会给你讲解,文档中没有提到的部分, 你的收入: - 我的从业知识, Git的使用,规范, Unity……的使用- 代码分析 遇到问题怎么解决我的收入:- 你为我贡献的代码联系方式:https://www.indieclub.net
indienova.com/groups/post/99969
发起:TakiChen 团队成立5年(同时具备2D、3D产品的开发能力),经历过高低起伏,现已处于稳定态势……,为了寻求突破和发展,想成立一个【侦探类游戏】的开发,寻求新一轮的春天,急需一位有点经验的2D美术,资深的更佳……我的联系方式——VX:Taki-C 电话:13641737211坐标:上海
indienova.com/groups/post/100749
发起:Abai 总结了一些要做的东西,而且也开始做一点点了,(一样欢迎大家来讨论) 小白: 给个联系方式
indienova.com/groups/post/33414
发起:Maikid 本人程序,有喜欢HiddenFolks 隐藏之人的 美术朋友吗。……HiddenFolks 本身黑白画面过于简单、想用等角像素风绘制精美一点的场景,增加一些要素 做出更好的游戏游戏体量不大……,相信有你的加盟 能快速出成品 联系方式:QQ: 2582307157糖醋排骨: @Maikid#0
indienova.com/u/esyou/blogread/12335
坐标广州,团队有资深美术多名,兼职美术若干,我们是从事游戏美术外包的有志之士, 做过海内外多款小游戏人物……作为一支追求梦想和创意的美术力量,希望能为独立游戏们提供优质及时经济的美术资源,请大家多多关照!……联系方式: QQ: 1982225216
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)