DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578

到处都充满着刷新倒计时游戏,给我最直观感受是,我知道它都有哪些内容,但还是期待着刷新出来新内容。……如果我们了很多内容,把它们全部展示给玩家,任由玩家从众多内容中选择。……而明天,要是抽出40分钟,获取更多奖励,就最好了

癫狂动物园 Zoochosis(Zoochosis)

indienova.com/steam/game/2458560

解开动物园神秘面纱。做出明智选择。你选择将决定你最后结果。……你可以调查感染原因,研制疫苗并治愈它们。选择很重要:哪些动物你会拯救?你活下来吗?……最后结果取决于你所做出选择

奇亿音乐:游戏中常用音乐风格分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/28484

不同游戏不同玩法,每种不同玩法都是不同风格,每款游戏都配备了不同场景音乐,根据音乐场景不同……,以及游戏风格不同,游戏音乐风格也多种多样,今天我们来聊聊游戏音乐常用风格有哪些?……这些耳熟曲调中充满了中国传统民乐特色,作曲家们用民族乐器音色和配器手法展现了浓重古典气息

知识体系(16):情绪和体验

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-16/

本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响,再讨论“具体事”。……本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响,再讨论“具体事”。……其中一、六、七层最难设计,触发这些感受游戏都很经典

奇异花园(Strange Horticulture)

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探索店外广袤土地,寻找新植物,但要小心!幽暗森林与湖泊并不总会对一个小小草药师释放善意。……根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!……通过识别每种植物,你将能够利用它们功效来影响故事走向——从催眠幻剂到致命剧毒,应有尽

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

前面的知识大多是基础,后面就是一些可供选择领域了。比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。……分享对工作还会有更多帮助,你影响力大了,项目组自然就会知道你能力实现哪些技术,这会方便合作。……但做管理考虑维度很复杂,比如说工作室群什么策略,我要如何配合策略,研究哪些技术,同时还要考虑人力、

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

这是我最近计划解谜游戏系列文章第一篇。(希望我坚持更新下去呀!)……脑子里现在是几块内容构思,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……机械迷城里,事件锁链关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁条件

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

这是我最近计划解谜游戏系列文章第一篇。(希望我坚持更新下去呀!)……脑子里现在是几块内容构思,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……机械迷城里,事件锁链关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁条件

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

indienova.com/u/lsowo/blogread/11138

遊戲,一種吸引人藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……是現實妥協,逃避,亦或是尋找更強刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及……,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它原因呢

杉果娘:艾尔登法环实机放猛料,暴雪未来向何方?|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29705

这种力量激励了我出去探索如何能在帮助游戏和多元化这块做得更多,并有望能对游戏产业更大影响,同时也帮助暴雪和其他工作室……,,不知道各位有没有以合适价格买到PS5呢?……大家认为本周还有哪些值得讨论游戏话题?”记得评论留言,分享一下你看法

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