小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

任务根据环境来出现。……但是最终效果依然不那么,这时候又发现目标太远了。……兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

indienova.com/u/fevergin/blogread/8258

先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果……(´゚д゚`)下面是我们小猫咪的部分动画~ ( 其实定位是个大狮子 )如果有的建议,希望得到大家的反馈……最后放一组编最喜欢的猫咪家族吧!

Double Miracle(Double Miracle)

indienova.com/g/Double Miracle

主线结局六个和一个全通关附赠的隐藏结局。……增加第三章剧情和遗迹迷宫难度增加了沙漠西边的地图删除大部分直接获得金钱的宝箱与调查点增加了大量新的物品种类增加烹饪料理功能增加精灵技能修改了部分剧情什么

火车山谷 2:传说与铁路(Train Valley 2: Myths and Rails)

indienova.com/game/train-valley-2-myths-and-rails

无论你的新任务多怪异,优化后的铁路网络总能帮助你顺利抵达目的地。……- 体验全新车站类型、工业建筑、资源和商品种类,享受别具一格的游戏玩法

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/u/aetatis/blogread/16053

任务根据环境来出现。……但是最终效果依然不那么,这时候又发现目标太远了。……于是了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395

这是翻译的YoYo官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇教程……但其实还有一个Alpha通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是一件事用……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/groups/post/1909

顺子 这是翻译的YoYo官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇教程……但其实还有一个Alpha通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是一件事用……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂

25HourStudio:放心,我可不是什么好人——红色的灰鼠首领

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26827

大家我们是醒了就来拯救世界工作室,今天给大家看一看命运解构式这款游戏的第二位女主立绘~ 今天为玩家老爷们带来的是我们游戏玩法设计所用的核心概念……(醒在这里为可怜的海鸥默哀一秒(・-・*))。……究竟其中有哪些秘密,当然就要等未来玩家老爷们自己探索啦(๑•ᴗ•๑)! 接下来就是红姐姐的介绍啦!

流放者传说:初踏旅程(Outcast Tales: The First Journey)

indienova.com/steam/game/882590

战术(或者乱按按钮;效果可能一样)!机器人,突变体,沙漠袭击者:几乎所有敌人都有一些隐藏手段。……无论哪种更有趣...

虫虫生态箱(Bugtopia)

indienova.com/game/bugtopia

各位!我们是一个国产三人独立游戏团队。……游戏更有“繁殖”玩法,可以获得更多稀有品种。……搭载桌面壁纸化、番茄钟和其他小功能彩蛋,陪伴你的工作和摸鱼时光

版本:Early Access


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