幕后高手(VEILED EXPERTS)

indienova.com/steam/game/1934780

究竟哪一种战斗风格才是你的心头之爱?突击、支援、探查、狙击、近战,总有一款配得上你的射击风格

节奏摩托(BeatMotor)

indienova.com/game/beatmotor

进而我在想,可不可以做一个音乐游戏,在特定的时间节点上,由玩家自行决定给出哪一种行为,从而极大地扩展音乐游戏的自由度

卡牌侦探(Card Detective)

indienova.com/game/card-detective

在研究过程中,我们同时也在思考哪一种画风会更加贴合故事氛围

果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

indienova.com/indie-game-news/devlog-cyber-electronic-war-6/

动作效果展示:走路、射击、翻滚(录得不好,大家将就看)技能——无人机:技能开启前后无人机的形态,以及无人机的效果图鉴……性格:暴躁,但却笨重动作效果展示:位移以及两种攻击方式3、东门子洗碗机看上去像个拳击手呢?……性格:喜欢标新立异,热爱噪音动作效果展示:很明显是个远程攻击选手,不过真的脆哦以上就是“图鉴-角色篇

滚筒洗衣机啊:果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332

动作效果展示:走路、射击、翻滚(录得不好,大家将就看)技能——无人机:技能开启前后无人机的形态,以及无人机的效果……性格:暴躁,但却笨重动作效果展示:位移以及两种攻击方式3、东门子洗碗机看上去像个拳击手呢?……性格:喜欢标新立异,热爱噪音动作效果展示:很明显是个远程攻击选手,不过真的脆哦 以上就是“图鉴-角色篇

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

其实工具类产品的商业化有很大难度,手机卫士这两年做了很多有力的探索,我们找到了一些工具类产品的变现的方法……这种广告文案和形式更吸引用户注意力,而且点击率和后续转化效果很好。……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能是游戏本身,他的影响因素很多,给广告主造成极大困惑

zrix:聊聊2D游戏视差背景的实现

indienova.com/u/turix/blogread/12160

这样,我们的背景就会形成类似于透视视差的效果。那么,既然需要透视效果,为何不直接使用透视投影来做呢?……复合多层背景的滚动,实现视差效果;实现单层背景的滚动背景滚动是实现视差效果的核心也是最重要的问题。……获取纹理相关的shader代码(GLSL代码)提供大家参考://我们有三张背景贴图,对UV坐标对3取模,得到使用哪一种背景贴图

无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487

大家,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了

滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017

第一位要介绍的是义体医生,能提供包括大脑、双臂、身躯、双腿、神经元在内的五类义体替换,更换后可以实现对应的效果……不过也不是每天都会有任务啦,但是缺钱的时候来确认一下总是的,不是吗?……老板们有什么的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

我就是想,将的故事、的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……我就是想,将的故事、的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)