indienova.com/u/chin112
刚刚毕业的一群吃土青年,正在研究怎样快乐的吃土
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片,随着角色的运动改变一下大小和位置(具体效果看视频吧……= =),效果还蛮好的
indienova.com/game/pi-fu-fighter
通过组合不同的战机阵容能达到出人意料的效果。为了减少枯燥感,总共四个模式,决斗、追击、寻宝、护送。……玩家需要拾取不同的战机进行合成来获得更强大且有自己特殊效果的战机。 敌人通常会在地图右上角显示。……死掉的敌人才是好敌人
indienova.com/u/1609969884/blogread/30116
好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?除了爽快的战斗外,战点之间的跑图又能给玩家带来怎样的体验?……综上所述:好的关卡设计能带来好的游玩节奏。……关卡设计的流程1、确定视觉效果视觉效果受限于游戏的剧情,因此在关卡结构和其他细节的设计之前应先确定关卡的视觉效果
indienova.com/groups/post/32188
Other M》然后我后悔了,觉得这样“二者选其一”也并不比之前的做法合适针对这个特殊例子,我现在也不觉得有哪种命名是合适的但起码
indienova.com/game/duet--1
无论选择哪种方式,任务始终如一:夺取重要文件,并平安归来。 这绝非易事
indienova.com/game/air-hockey--4
在两人模式下与另一位玩家对战或与智能人工智能 (Ai) 玩家对战,无论哪种方式获胜都不容易
indienova.com/game/kick-the-puppet
你会选择哪种方法?
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