CyberLink PhotoDirector 8 Deluxe

indienova.com/steam/game/501600

全景照与团体照大作花样,作品更多层次创意。……使用影片截图快手,从影片中快速撷取多张团体合影,使用智能脸部替换功能,画面中的每一位脸上都挂着灿烂笑容……超过40组以上的迭印特效,你的相片更独一无二

礼品收藏家(Gift Collector [ギフトコレクター])

indienova.com/steam/game/3344150

玩家要收集礼物,孩子们渡过欢快的除夕之夜。提醒一下,午夜是创造奇迹的时刻!……在除夕夜,无论你去年的表现如何,梦想都会成真。……您需要快速、安静地行动,以免吵醒别人

不死小子(Death Kid)

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无论如何保护它们,击败成群的不懈敌人,战斗到底,将生死之轮重新启动。……愤怒充满你,向那些希望你失败的异世界生物释放怒火。……但也许你可以找到利用它们的办法… 技能为基础的战斗、快速反应的控制和富有挑战性的敌人——你所需要的一切

乡村市场模拟器(Farmer’s Market Simulator)

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你决定卖什么以及如何展示——保持商店整洁、货品充足、吸引顾客。用新鲜的农产品和手工制品填满货架。……快速的结账体验会他们更加喜爱你的商店。顾客排队,而你负责管理结账过程

剧透大冒险(Spoiler Alert)

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你必须要把金币复原到原来位置,敌人起死回生,还要避免时空冲突。……◎ 4 个世界,100 个关卡◎ 快速模式◎ 从尾打到头◎ 经典的平台动作游戏玩法,简单的控制操作◎……Workshop 关卡编辑器◎ OST,包含未用的音轨◎ 原始的 Game Jam 版本--看看它是如何开始的

业火(Hellfire)

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· 因为吃人的封建和铁链般禁锢女人的秩序远比它们恐怖。……· 你将跟随主角的回忆,看业火如何吞尽腐朽。 “如果天塌下来,正义才能得到实现,那就塌吧。”

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……如何打造这种附加项,就不在此展开了

从电影到游戏-三幕式

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第三幕高潮: “有些鸟的羽毛太过艳丽,本来就不属于这里。”……情感曲线情感曲线游戏不同于电影,游戏需要玩家参与其中,这种需要互动的媒介最核心的问题还在于如何通过 GamePlay……,但二次迭代后发现,体验过程中的情绪甚至还不如滑沙的时候高,于是团队又用一年的时间对高潮部分的玩法进行调整

版本:Early Access


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