无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/game/no-afraid-of-battle

【A】【B】蓄力一段时间后放开就是蓄力攻击。……- 方便的快速卖出:设置有【快速卖出】按键,方便你快速把无用物品卖出。……【快速卖出】启动后,按住鼠标或键盘的确认键不放,然后改变指向,就可以便捷地卖出下一个物品

小组帖子:内测邀请 — 不搭建后端,快速上线多人对战游戏

indienova.com/groups/post/28992

发起:LeanCloud LeanCloud Play 提供了稳定和方便的后端接口使您快速完成多人游戏的研发和上线……多人在线对战:客户端与服务端使用 WebSocket 通道进行实时双向通信,确保游戏内所有消息能够快速同步……如何使用使用 LeanCloud Play 的步骤非常简单

陈康:20181011000_陨落_前期制作_故事

indienova.com/u/466348376/blogread/11109

以告别一段时间再出现?中国人的情感是?离家出走?出走五年?失踪五年?既然出现为何不回家?……除了以钱的非正义的事,我们道德的约束更多是法律上在做.游戏中能如何做好正负反馈和影响.注意:时间为未来

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/indie-game-development/abstract-of-jonathan-blows-video/

有关Jonathan Blow的一些视频和《如何编程独立游戏》摘要。……《如何编程独立游戏》摘要这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要。……Quake 和 COD 也是这样做的)最需要优化的是:你完成每个游戏所需的时间 关于好的游戏程序员的标准: 快速的完成任务稳健的

快递搁浅(Package Runner)

indienova.com/steam/game/2484370

当“中央控制”提出需求时,你需要记起每个物品并快速找出它们。……是按物品类型整理,还是按颜色划分,如何让他们干净整齐完全取决于你的意愿。……当中央控制提出需求时,你需要记起每个物品的所在位置并快速找出来提交,速度决定着绩效,而绩效将会决定休息时的温泉奖励

Majin Woman

indienova.com/steam/game/895180

使用消耗生命的加速喷射可瞬间昼夜交替,绕地球一周・以女子雷达和千里眼快速发现敌人,用巨大机关枪将其粉碎……即使不回答问题,一段时间后也可以投掷炸弹,所以无视也OK。不仅是计算问题,也可以上传自己制作的问题

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

------------------------------------------正事说完,总结前一段时间的……介绍上是这么说的:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)的统一框架

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

------------------------------------------正事说完,总结前一段时间的……介绍上是这么说的:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)的统一框架

海拔高度(TIMESCAPE: Altitude)

indienova.com/steam/game/1742820

不知道飞机还能自动飞行多久...据猜测应该还能坚持一段时间,尽可能快速逃离这里

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……表现效果就是在场景中蠕动,多[spoiler]不[/spoiler]可爱) 中跳:主要用于精微操作,快速移动和精准判断

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)