GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……5.游戏发布后的运营和推广:这部分最好有专业人员。否则推广的费用基本都赚不回来。……前面提到过的C#,js等;其次是一些基础理论知识的学习,建立正确的价值观,拓展眼界,看见更多的游戏可能

Nova-2N7SZc:小红书「游戏新大陆」展亮相ChinaJoy,发现更多游戏打开方式

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作为一个充满人感,多元且真实的生活社区,越来越多的游戏品牌在入局小红书。  ……1.1亿爱游戏、爱分享的活跃玩家,TA们是游戏大生活家,游戏X生活持续激发内容新灵感;TA们是高浓度女性玩家……“找到人,理解人”,通过更具针对的游戏破圈解决方案:“科学洞察找到潜在人群”、“好内容x好流量进行内容破圈

《吸血鬼幸存者》的生存艺术:敏捷式社区管理

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通过一年的发帖,我弄清楚了哪些推文更受欢迎,哪些吸引力相对较差。……poncle 做的最好的一点就是愿意承认玩家的重要。……还有播客,我订阅了劳伦·凯耶(Lauren Kaye)的《She Plays Games》,许多女性游戏从业者在节目中分享她们的工作和经验

破晓传奇(Tales of Arise)

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)」・「【校园生活】三件组合包(男性)」・「【校园生活】三件组合包(女性)」・「【战国和装】三件组合包……帅气型的动作战斗—利用新系统「增幅强击」,与队伍伙伴一起施展强大的合作攻击。……体验统治者之星雷纳与奴隶之星达纳两个世界的故事—主角奥尔芬与希侬将决定两个星球的命运,并与一位又一位个丰富的伙伴跨越苦难逐渐成长

格温传奇(The Legend of Gwen)

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打败时间和邪恶,成为世界上最好的女巫或男巫!……,因为一个意外的客人…“邪恶!”……*没有敌人的计时关卡,它们是对敏捷和技能的真正考验*为花园收集不同的种子……(会不会是你能得到所有的种子

关于那些体验:浅谈酷儿化游戏

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从已有的不完全统计来看,大多数游戏的品牌宣传定位都是顺性别男性,因此出现上述游戏设计也情有可原[1]。……根据范德堡大学的定义页面,酷儿可以指代:对多种性别的人吸引力;不遵守有关性别和/或性取向的文化规范;……同时,它也是唯一一款与 90 年代艾滋病运动直接联系的游戏[7]

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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会上,晨之科副总裁吴子强以“二次元类题材游戏还有哪些机会点”为主题发表了演讲,其中他也提到二次元游戏推广的策略……二是品牌联动,品牌联动,对二次元产品非常容易做,大品牌也知道二次元传播能力很强,消费能力很强。……怎么样形成良好的用户口碑、用户黏性,给用户创造良好的环境,有些工会进来刷屏代充、拉人,游戏内的舆论一定要管控好,最好通过技术手段

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间屋。……2、本游戏的qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

宇宙悖论:黑夜(Cosmic Paradox: Noire)

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在战役和生存模式中体验美丽混乱的三个阶段• 在正确的时间使用护盾和狂暴技能,在战斗中毫发无伤• 三星排名系统将区分哪些飞行员是最好

巫女狙击手(Miko Sniper)

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很多方法可以享受这个游戏!……本作品为CCMC股份公司(注1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(注2)的参与作品。……关于此游戏品牌,请参照COVER股份公司公布的“二次创作指南”

版本:Early Access


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