鳖口糖(BEKKOUAME / 鳖口糖)

indienova.com/steam/game/809250

一天,想成为制簪人【光】无法忍耐每日修行痛苦,逃出了家门。……路上,她遇到一位头上发簪十分合称的女性。在女性的引导下,她来到一个稀奇古怪城镇。……危险绷带男,饥肠辘辘雨漏先生,光在危险夜镇中艰难求生,而身边生物们却又敌友莫辨

小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/groups/post/33465

手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,寻找志同道合想创业UI大神加入进来,技术已经到位……我们工资,努力3个月左右上线再分钱。……有意加进来请联系QQ:540180185(转发自:原日志地址)

寂静岭 2:最期之诗(Silent Hill 2: Restless Dreams)

indienova.com/game/silent-hill-2-restless-dreams--1

为寻求真相,詹姆斯前往他与玛莉旅行之地点寂静岭,在镇上探索期间分别遇上自称为寻找母亲而前来之年轻女性安洁拉……Eddie Dombrowski)、与玛莉交好之八岁女孩劳拉(Laura)、以及长相与玛莉非常相似之女性玛利亚……詹姆斯寻找方法救出玛利亚但在返回后发现她已死去

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

很多自己可以做东西美术,没有意识到,自己已经了较强工程能力。……如果你较强1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……但是这样锻炼出来能力个问题,就是深度不足

知识体系(16):情绪和体验

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-16/

本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响,再讨论“具体事”。……本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响,再讨论“具体事”。……女性不会产生这种反应,也就没办法进入心流,所以战斗体验对女性的吸引力极小

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校时候对做游戏很多畅想吧。……成为社会人之后,发现做游戏是满足自己创造欲的很好切入点。……成为社会人之后,发现做游戏是满足自己创造欲的很好切入点。我说,DIY简直是人基本需要

我是黄油 VR(I AM BUTTER VR)

indienova.com/steam/game/1849190

随手可拿瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及高山峻岭!……你看不起小动物,在这里都能主宰你命运! 令你延三尺食物,却在此时成为你通关障碍!……平时你看不起小动物,在这里都能主宰你命运!平时令你延三尺食物,却在此时成为你通关障碍!

最后一站(Last Stop)

indienova.com/steam/game/1122690

- Donna 是一个神经大条高中生,令人窒息家庭生活和保护过强姐姐让她深感束缚。……- Meena 是一个雄心勃勃冷酷职业女性,工作让她充满激情,但是她却很难在家庭生活中找到同样满足感……Meena 正与一位自命不凡同事竞争,想获得一次重要晋升机会,就在此时,一种古老东西在她办公室下面的地室中蠢蠢

圣光旅人(Traveler of Light)

indienova.com/game/traveler-of-light

游戏特色 本游戏为国产第三人称 RPG 卡通风格类游戏,女性主角。……玩家可以控制新加入角色,并且每一个角色自己独特天赋技能。……游戏敌人种类繁多:近战类型,远攻类型,魔法类型以及巨型生物,不同怪物不同攻击特点,掌握敌人攻击特点是你成功打败敌人关键

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享。……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)