力量的代价 - 序章(Power Overwhelming Prologue)

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力量代价,一款以团队弹幕乱斗为起点,讲述五个女人不得不说故事。……力量代价,一款以联机乱斗为起点剧情向游戏,以章节形式展现一个充满魔法和黑科技异世界。……DLC以章节形式补充游戏剧情。由于资金问题目前开发处于暂停阶段

元素释放:水之领域(Element Release: Water Territory)

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元素释放:之领域, ER.exe。发行日期:2024-05-15。……由奴隶组建反抗军突袭了元素帝国的水之领地,领主为了应敌,使用水之结界封锁了整个领地。……之领域是一款动作冒险单机游戏,包含 1 个大地图关卡,13 种武器,15 种技能,超过 30 种可收集物品

死亡终局 轮回试炼(Death End Re;Quest)

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游戏程式设计师・梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出。……她曾经是与梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”开发工作,但却因为她失踪,计划也随之遭到冻结……梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除程式却被修复原因

圣石传说 EX(The Legend of The Sacred Stone EX)

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除了有精采绚丽武功招式特效,更有细腻感人剧情表现,全剧情语音搭配,感受身历其境临场震撼。……作战时再也无后顾之忧,随时随地补充能量喝了就上,肆意开战大杀四方。……」、狂刀「天地根」、叶小钗「般若忏」、剑君十二恨「五行剑阵」等经典神功招式再现尘寰,技能特效表现也更为丰富绚丽

圣石传说 EX(The Legend of The Sacred Stone EX)

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除了有精采绚丽武功招式特效,更有细腻感人剧情表现,全剧情语音搭配,感受身历其境临场震撼。……作战时再也无后顾之忧,随时随地补充能量喝了就上,肆意开战大杀四方。……」、狂刀「天地根」、叶小钗「般若忏」、剑君十二恨「五行剑阵」等经典神功招式再现尘寰,技能特效表现也更为丰富绚丽

命运女神(Moirai)

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小镇居民告诉你,一个名叫茱莉亚的女人失踪了,你冒险出发,进入村子另一边山洞里寻找她。……你拥有一把刀来保护你自己,而山洞里所发现东西,或许会令你惊奇万分 。……Moirai 是一个实验性第一人称游戏,由 Johnson, Brad Barrett 和 John

僵尸禁地:爱丽丝(Zombie Sanctuary: Alice)

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周围就出现了很多小僵尸朝她走来.好在她身上有6把武器,看来只能先处理完这些僵尸,才能回到现实世界,成为真正的女人……周围就出现了很多小僵尸朝她走来.好在她身上有6把武器,看来只能先处理完这些僵尸,才能回到现实世界,成为真正的女人…….游戏背景现实穿越到未来,这里周围全是僵尸.僵尸会消灭所有穿越到这里的人类.僵尸头目是一个幻化人形美女

祖玛:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计

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2.UI-具象化这款游戏当中,我一直致力于将数值类UI界面,转换为直观拟物化表现。……,作为补给的水和食物,除了在数值列表上数字,玩家会直观地看到货仓内和食物在图标上变化,这样在尽量不显示更多信息情况下……5.动效-控制节奏动效是美术和程序需要认真协调一个很重要点,也是美术表现上非常重要一环

对于轻量 Roguelike 游戏《罗格船长》的美术风格设计

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UI - 具象化这款游戏当中,我一直致力于将数值类 UI 界面,转换为直观拟物化表现。……,作为补给的水和食物,除了在数值列表上数字,玩家会直观地看到货仓内和食物在图标上变化,这样在尽量不显示更多信息情况下……动效 - 控制节奏动效是美术和程序需要认真协调一个很重要点,也是美术表现上非常重要一环

小组帖子:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计

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2.UI-具象化这款游戏当中,我一直致力于将数值类UI界面,转换为直观拟物化表现。……,作为补给的水和食物,除了在数值列表上数字,玩家会直观地看到货仓内和食物在图标上变化,这样在尽量不显示更多信息情况下……5.动效-控制节奏动效是美术和程序需要认真协调一个很重要点,也是美术表现上非常重要一环

版本:Early Access


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