伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类的命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

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大家,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升

救赎之歌(Soul Redemption)

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整体玩法:玩家可以选择一名神官挑战佈于王国大陆上的各种关卡,通过关卡后还能收穫新的信徒获得新的契约……战斗方式:【释放契约】消耗行动点 => 发动契约,来对敌方造成伤害或者释放其他强大效果

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

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他妙手回春,仁心仁德,凡有病者来召,不分昼夜,无问贫富,志在活人,不求回报。……我们这次项目犯了一个错误,没有把核心玩法先设计并打磨就重资产投入美术了。……的游戏就是能让玩家自己思考,然后发现乐趣,而不是仅仅堆策划堆人力让玩家爽

KTL:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

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相对于之前全职开发进度会缓慢,但只要出到效果会一直更新开发日志。……风格介绍:如封面图为例,简单介绍游戏的整体风格,给予大家画面感,相对于之前只有的发布只有几张零的概念图和原画外……效果不是很好,风格化处理需要改善,环境氛围需要制作搭建)风吹竹杆的摇摆感以及竹叶粒子)以下仅为参考图

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

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相对于之前全职开发进度会缓慢,但只要出到效果会一直更新开发日志。……风格介绍:如封面图为例,简单介绍游戏的整体风格,给予大家画面感,相对于之前只有的发布只有几张零的概念图和原画外……效果不是很好,风格化处理需要改善,环境氛围需要制作搭建)风吹竹杆的摇摆感以及竹叶粒子)以下仅为参考图

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

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相对于之前全职开发进度会缓慢,但只要出到效果会一直更新开发日志。……风格介绍:如封面图为例,简单介绍游戏的整体风格,给予大家画面感,相对于之前只有的发布只有几张零的概念图和原画外……效果不是很好,风格化处理需要改善,环境氛围需要制作搭建)风吹竹杆的摇摆感以及竹叶粒子)以下仅为参考图

我期待《巫师》中也能买卖故事

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Workshop 惊鸿一瞥之后,《饮水如酒之地》还是早就列入我的期待列表,那份期待安静也不张扬,却一直停在那里挥不去……我现在满足于“听”到一个的故事,即使如此,那些设计上的 tricks,就像故事探索,False Choice……VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受

版本:Early Access


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