Humble Ray:日常灵感:随手5图 Zotho Lhun Vol.12

indienova.com/u/humbleray/blogread/62

在微博上吃了一个小伙伴的安利知道了这个艺术家,风格很像Dead Synchronicity,谁来给我科普一下这个风格

小组帖子:我们的午餐!ver20170901

indienova.com/groups/post/1645

发起:erufu eastecho: 我吃了两片儿…… Oncle: 王胖子半张起步 erufu: @

会员:盛夏男生

indienova.com/u/wb-2115417405

男人学会爱,女人超越爱!。 微博:盛夏男生

四常:剖开() No.8

indienova.com/u/1843556053/blogread/34990

感觉杨导真的惜字如,画面安静,台词很少,镜头很好看。……她不是主动选择这条路,家庭背景,时代环境下这是她赖以生存的手段

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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这次我们来聊主动技能检定,它与被动检定的不同之处在于——你主动争取让自己的肢体、大脑做出特定的反应。……主动检定的呈现形式首先值得注意的是:游戏中每一段对话里至少设有一个主动检定。……不过一旦成功,你就能看到一些隐藏内容,如:帮你塑造角色的句、能帮你解决了别处的什么问题的选项

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

这次我们来聊主动技能检定,它与被动检定的不同之处在于——你主动争取让自己的肢体、大脑做出特定的反应。……主动检定的呈现形式首先值得注意的是:游戏中每一段对话里至少设有一个主动检定。……不过一旦成功,你就能看到一些隐藏内容,如:帮你塑造角色的句、能帮你解决了别处的什么问题的选项

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

“玩手机”的剧情分支那么多,如果都写在一个网格里,会臃肿,而且还会让debug查错变得麻烦又危险。……现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

indienova.com/u/asukalin/blogread/30527

另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我奇怪啊?

和女忍者的同居生活 2(NinNinDays2)

indienova.com/game/ninnindays2

虽然怀疑这两人会不会干出什么事,但面对她们拼命恳求的样子,他最终还是妥协,给两人买了便当

唤猫仪式(The Ritual for Cats)

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在梦地迷路的人都被猫咪引导进了山脚下那座古庙里,他们进行着某种奇怪的仪式,据说这个仪式可以取悦猫神——芭斯特(Bast)买断制,无后续氪无广告……游戏截图中有一张gif是9月已经确定能输出apk了,现在的无脑游戏引擎对傻瓜用户还是友好。……立绘插画猫咪+妹子 虽然是棋类, 但玩法主要是观察猫咪 有一个简易卡牌闯关副玩法系统解锁剧情 买断制, 不氪,

版本:Early Access


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