永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

十月夜游戏(October Night Games)

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选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)……你或许可以给你的星球加上个引擎什么的?把自己星球资源限限,别的资源在别的球上什么的?

Molang:我是个新人,也不知如何开始。

indienova.com/u/molang/blogread/3677

相反偶然看到的INDIENOVA社区却感觉很平和,加上自己有做自己的游戏的想法,开始在这里混迹吧。……相反偶然看到的INDIENOVA社区却感觉很平和,加上自己有做自己的游戏的想法,开始在这里混迹吧。……我也不知道具体问什么,希望看到这篇日志的大大能够说一说经验,谢谢

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里,想找人通常都是找人打听的,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对……,只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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正如你所见,Supply 这个系列已经来到了第10期,不知道大家对这个栏目有什么样的感觉呢?……我们一开始只是想把它做成扩展阅读的感觉,supply 嘛,让你在周末的时候能有些来自其他媒体有意思的东西看……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始就已经存在了,只不过你不知道而已

BINGOBELL:雪山远景氛围图

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山顶还插着两个牛角包(并不是),云彩和雪烘托出了一丝神圣的感觉,背后似乎隐藏着什么

小组帖子:主题论

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indienova.com/indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉有三个层面的问题……③ 游戏主题有什么价值或功能?

版本:Early Access


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