RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……(游戏主界面草稿-简单勾勒细节)感觉效果还行,于是试着绘制一个等待黎明的魔道勇者。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

小组帖子:LD#41 汪酱 Dog Jam

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感觉不算很切题,但更加矛盾的组合感觉太难了。……手忙脚乱没有好好计划工作进度所以能做的事情只能看抽到什么

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

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Zapper#29找不到 赵广东: 研究了一大堆kickstarter上的新西兰项目,还是过不了第一关,感觉这游戏不大适合我……感觉自己找到了,但是怎么试都不对 Zapper: @Malhela#36 应该不在,至少我没找到。……#42 第五关是一个游戏中的一小块截图,我只能告诉你游戏的类型 不是roguelike 浑身难受: 我感觉楼主要火

周末游戏视频集锦 #180

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搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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以及什么时候对角色向上拖动什么时候对角色向下拖动。……释放SLIDE SKILL的操作感觉挺好的,有一种把技能丢出去的感觉。……为了了解剧情是什么,阅读了中文WIKI的内容

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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2022.2.21每天睡前都在遗憾一整天什么进度都没有,甚至在想如果一天只需要睡2个小时就好了。……如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元。这个店,每天晚上22:00开始营业。……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的。好吧,我要去蹦迪了。啊~好尴尬啊,好丢人啊,我的脸都没了。……到底酒吧为什么把音乐声开那么大啊?听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎

59902958:求助....SteamWorks上这句话是个啥意思?

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SteamWorks在发行游戏这里有一句话“第一次购买应用额度后至少30日”这是个什么意思啊?……我自己都感觉这个问题好白痴,但我咋就没看懂呢?

则栋:发现我喜欢的人、事、物在这个世界上紧紧联系在一起

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不知为什么,一霎那有种心灵相通的感觉

小组帖子:雨中旧书店

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erufu: 刚刚好今天下雨XD Pixels: 大家喜欢就好~ Coldplayer: 请问这种gif都是什么软件做出来的……@Pixels#3最後: 雨中书店,看着真有感觉

版本:Early Access


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