疯王子:有来有往才能交流

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什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……我一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病。……再成立一个“中国独立游戏艺术委员会”,有请会长发言,掌声雷动,每人前面杯乌龙茶,立个牌牌,牌牌上面写了谁谁谁

战斗少女跑酷(Slash & Girl: Endless Run)

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故事围绕着这名少女展开了。 一: 杀敌,闯关,不要停下你的脚步! 传统跑酷?NO!……这世界中没有什么不可击破~没有什么可以绊住你的步伐!暴力美学,创造出不可思议的游戏爽感!……小丑与女孩的大战即将开始!你,准备好了吗?

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

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Lingxiao: 我们今天说的这三个游戏里面,你们印象最深刻的场景是什么?……也没有展也没有什么。所以他们最后决定在这个游戏里面,建造出自己的艺术空间。我们的未来是什么样?……但我想问的问题是,是不是我们一定要通过视觉的方式——这是唯一去传达,或者说有什么别的可能性,可以去更好地表达这些跟现实有关系的

仙途

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开发:半的蜗牛 。道友,快来一起修仙吧! 本游戏开局可以创造出独一无二的人物。……装备魂灵之后才可以装备武器,可以装备什么武器全看装备的魂灵种类 【攻略与交流群】828748587

一个人在家时 2(At Home Alone II)

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她一个人的时候会做些什么呢?……在这过程中又会遇到些什么奇怪的故事,在探索的过程中,或许..在开始玩之前请先看一下这里!!……,留下了独自在家中的她,在空荡荡静悄悄的家里,我们要做些什么有趣的事情呢!

独自在家(At Home Alone Final)

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“独自在家”是一款在家中探索的休闲治愈类 迷你像素剧情游戏,玩家将以小女孩的视角 在家中玩耍游荡,她一个人的时候会做些什么呢……在这过程中又会遇到些什么奇怪的故事,在探索的过程中,或许..你还能发现一些奇怪的秘密?……游戏简介:小女孩的妈妈外出工作了,留下了独自在家中的她,在空荡荡静悄悄的家里,我们要做些什么有趣的事情呢

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……为什么需要这么多时间呢?……在官方手册里面有两个推荐的第三方

Thirteen:《Protoform》设计合适的控制方式

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最近发布了一个测试版本(下载地址),在收到的玩家反馈中,有玩家不适应游戏的一些控制方式,主要就集中在使用键鼠时,为什么要用鼠标左键维持女孩的潜行状态……为什么不使用 Ctrl 或其他按键来维持下蹲姿态?原因很简单,因为不舒服。……玩家爬下平台是为了消除声音,所以在此之前玩家基本也是蹲着走的,于是我们修改了攀爬设计,当玩家按住下蹲并走向平台边缘自动爬下

圣诞女孩(Christmas Girls)

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每个人都在期待着,包括我们的女孩们!她们已经戴上了圣诞帽,做好了准备!……找到所有的礼物,不要被困在里面。 在游戏中,您的目标是收集礼物并不被困

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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有些飞船他只能走多少步,然后没燃料了,会调到最底下去,依靠磁悬浮停在别人的上方。这样增加机制了。……不要在一关里面放特别多的元素,最好就是几个经典款,ABC,好了,这一关搭配一个 D,那一关搭配一个 E……如果你还能自带一个解题器更好了。好了,大概这些了,后面想到了再补

版本:Early Access


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