mnikn:《巫师猎手》2021-03-28开发日志(31)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28288

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

能看见的女孩(The Girl Who Sees)

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她帮助一个侏儒翻译一个神秘的卷轴,希望它能解释为什么她在任何地方都能看到他禄语单词

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……CameraRig_ClimbingFalling 修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子贴图换模型……,光源和声效

醉拳先生(Drunk-Fu: Wasted Masters)

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在《醉拳先生》中,玩家将扮演一个伶仃大醉的醉酒汉,挺着大大的啤酒肚和路人们在大街上进行自由格斗,你可以肆无忌惮的攻击别人

洛基的愤怒:VR 冒险(Wrath of Loki VR Adventure)

indienova.com/steam/game/650860

欢迎来到北欧诸神居住的神秘之地阿斯德(Asgard)。快快进入由斯堪地纳维亚传奇激发的幻想世界。……混沌支配了阿斯德。……最后,将没有什么能阻止你和你的神锤!主要特色:• 美丽的手绘场景。• 活泼的配乐

堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

indienova.com/steam/game/791330

《堕落少女》主要讲述了少女冒险者玛琪娜在尔多纳镇以及小镇附近的遗迹中的种种奇遇。……等待着玛琪娜和她的同伴们的命运到底是什么呢?这一切都等着你来揭晓。……尔多纳镇附近的遗迹里隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国

焚魂之梦(焚魂之梦)

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所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,所以玩家可以很容易的越级打怪……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27298

这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……等你发现~菜从地里来餐厅的后院就是你的农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通的牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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