迷失世界(Neyasnoe)

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荒地、车库后面的混子、药店和巨大灰色天空——这是迷失一代迷失世界。潜入这个夜世界氛围中。……每一次谈话都能让你了解他们生活、困难和希望。- 随着脉搏跳动科技舞曲翩翩起舞,臣服于夜晚节奏。……- ​​潜入人类生存深渊,探索自身技能复杂性:孤独、反思和物质性。- 体验人类生活阴暗面

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

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一般情况,一周买五个游戏,能留一个下来就算是成功了,更常见是全军覆没……如此锻炼下,退款操作倒是熟练了很多……总之,多挑多选吧,虽然嘴巴上说好游戏难找,但身体到还是很正直,一直在、一直在玩、一直在退(?)。……》几个谜题是烦人,试来试去,白走半天路

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

一般情况,一周买五个游戏,能留一个下来就算是成功了,更常见是全军覆没……如此锻炼下,退款操作倒是熟练了很多……总之,多挑多选吧,虽然嘴巴上说好游戏难找,但身体到还是很正直,一直在、一直在玩、一直在退(?)。……》几个谜题是烦人,试来试去,白走半天路

亡灵猎人:第一部分(Undead Hunter Part I)

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Undead Hunter 是一款以虛幻引擎 5 打造的真實第一人稱射擊遊戲,氛圍黑暗恐怖。……前往森林和废弃城市,清除这些地方亡灵。你能打败他们?……计划添加生存模式,你将消灭竞技场中不死生物直到你死

知识体系(21):游戏设计的结构

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以前觉得设计游戏严格顺序,所以把游戏设计理解成了金字塔形状。……买断制游戏则简单很多,题材、玩法、美术足够吸引力即可,如果制作足够好,还可以持续 DLC 付费。……比如《原神》就是为了角色,才建造了一个世界观,用来打造深入人心的人设,才能卖得好

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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哈哈哈好吧开个玩笑,讲,心里还真有点五味杂陈。……所以感觉参展这东西,真的满玄乎(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量很大关系……,但质量好的一般本身就不缺曝光了啊……我有点害怕去了会失望,但不去嘛,到时明年有什么变数或者涨价,那我岂不更后悔

梦回(梦回 Dream back)

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梦回 Dream back 是一款开放世界沙箱开发游戏,丰富多彩游戏玩法。……为了确保绝对亲民化,欢迎每个人槽抱怨反馈,我会以最快速度修复它。……本游内拥有众多氪命爆肝玩法,为保证绝对亲民化,欢迎大家槽反馈,本宝在此保证会尽自己所能去修复.欢迎各位

丧尸比萨 Zompizza : The Last Delivery(Zompizza : The Last Delivery)

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我们能摆脱毁灭?多比萨饼是惟一办法.您比萨店可能是这个世界上唯一避难所。……冒险与美味比萨等待着您! 现在还不知道该做什么? 简单说明一下吧!第1步。……你能在丧尸世界中成功经营一家比萨店? 这取决于你!

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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要让他们和一般囚犯共处,或是将他们关在软垫病室里,要怎么管理他们需求都取决于您!……这些重要监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序囚犯注射镇静,或让他们穿上拘束衣。……病毒式扩散务必用心照料您囚犯。对一般囚犯过度压制或刑罚,会使他们转变为精神病罪犯

小组帖子:部队规模的图标设计

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那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是密切关系,于是就有了这样设计……值得一提是,还有一个比班更小小队,这是指只有十人或以下规模部队,一般见于前期堪萨斯篇

版本:Early Access


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