变量象形跳(Variable Pictogram Jump)

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X 轴放大/缩小LT/RT 按钮:Y 轴放大/缩小开始按钮:显示菜单正常:每个阶段根据跳跃的次数分为三个等级……-多模式 2 至 4 -你可以使用 Steam 的 "Remote play together "功能进行在线游戏……当你放大和缩小时,玩家可能会相互重叠并飞向错误的方向

B.I.N.D.(B.I.N.D.)

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这是一部由三个人编织的爱恨情仇剧:一个坚强的新女看守,一个友好的囚犯,以及一个既善良又严格的高级看守。……植入监狱中每个人体内的芯片通过相互间的身体接触“连接”起来,使狱警可以 24 小时监控囚犯

叫亲朋好友也来玩玩自己的游戏|TapTap聚光灯48小时GameJam武汉场开启报名

indienova.com/indie-game-news/taptap-spotlight-gamejam-2025-wuhan/

火热暑期,TapTap 已经先后在上海与杭州举办了场「聚光灯 48 小时游戏创作挑战」线下 GameJam……办赛过程中,大家发现各位独立游戏的创作热情远超事先预想,也让 TapTap 聚光灯逐步认识到:游戏对成熟线下……照亮游戏创作过程中投入的巨大热情与梦想,聚光灯 GameJam 就是为此诞生 —— 错过上周末杭州场的游戏朋友

变量象形跳(VARIABLE PICTOGRAM JUMP)

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除了单人模式外,还有一个最多4的模式。……按钮:X轴放大/缩小LT/RT按钮:Y轴放大/缩小开始按钮:显示菜单正常:每个阶段根据跳跃的次数分为三个等级……当你放大和缩小时,球员可能会相互重叠并飞向错误的方向

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

但对于我,《咯吱作响》未必是一个好玩的游戏,甚至当我在两小时的游戏时间后看到活版门的第一反应是“天呐我又要玩一关……,能不能让我跳过看剧情。”……在第一段(两小时)中,我被同样的怪物(狗与水母)虐的死去活来

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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但对于我,《咯吱作响》未必是一个好玩的游戏,甚至当我在两小时的游戏时间后看到活版门的第一反应是“天呐我又要玩一关……,能不能让我跳过看剧情。”……在第一段(两小时)中,我被同样的怪物(狗与水母)虐的死去活来

超级盒装快递:超越地平线(Super Box Delivery: Beyond the Horizon)

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凭藉有趣的控制和不断变化的风景,这款游戏将让您连续数小时保持愉悦。……无论您是年轻还是童心未泯的人,这款游戏都能让您远离日常生活,感受温馨和迷人。 你还在等什么?

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

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血缘、碎片、木偶的诅咒是第一称动作恐怖游戏。 故事我姐姐摔倒了。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

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血缘、碎片、木偶的诅咒 是第一称动作恐怖游戏。 在封闭的建筑物中继续使用工具,注释等。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

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团队成员:已有成员名,都是9年以上从业经验,一位是成功上线过多款小游戏作品的制作人,一位是有MMORPG……(3)有自己的游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人的创业项目,也是我们三个人一起完成的作品……回报方面:目前游戏开发还在早期阶段,我们给不到固定薪资报酬,需要为爱发电一段时间,这段时间工期预计大约三个月左右

版本:Early Access


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