indienova.com/groups/post/100673
能够在引擎中编写脚本实现简单的游戏机制;3.熟练掌握视觉脚本工具,熟悉状态机、行为树等概念;4.有丰富的单机游戏经历……5.具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中,能够积极主动地提出自己的意见……能够理解美术的需求并实现材质和特殊渲染效果;7.有较强的自我驱动力,乐于探索和尝试新方法;8.良好的团队合作精神
indienova.com/steam/game/2206390
游戏方法简单你只需要按WASD或者方向键,你可以在平台间上下左右移动。……简单吧,但要记住,简单并不意味着容易。竞争通过一关后,与其他人的分数一较高下。……在Steam创意工坊中分享您的自定义关卡,或下载体验其他玩家制作的自定义关卡
indienova.com/game/marudachi
由于丸子的不同能力,有些关卡可能会有多种到达目标的方法。 小贴士 U 和 O 非常有用。……尝试找到更多方法来通过较简单的关卡,可以帮助您更了解丸子的能力。……特点 - 50 个关卡- 隐藏星星- 7 颗丸子- 成就- 简单图像
indienova.com/game/next-room
这是一款单人 3D 场景解密类型的游戏,以第一人称视角在一个房间中与场景中的物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……该游戏场景由高质量的模型、明亮的天空与温暖的阳光构成,请在这个温馨的房间中寻找到达下个房间的方法吧!……- 拥有 10 个以上的可游玩独立关卡(新关卡还会持续制作)。- 不含恐怖元素
indienova.com/groups/post/30124
解决的问题一 技能的制作方法之前做技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半……现在转换了新的制作方法,效果提升了工作时间也缩短了,虽然都不是最终效果但是已经有不少的进步。……可以看以下视频的效果演示:原来的方法:https://www.bilibili.com/video/av41842004
indienova.com/groups/post/103782
在制作过程中边做边学了不少东西,同时还研究了很多美术流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有点不同,……这个是老哥教的方法,用3d模型的阴影计算叠加到图片上,自己后来又调整的简单了一些(主要是太复杂搞不清楚……),只是简单的测试,所以模型和图片有的地方那个对不上,之前做模型的时候没有保留低模,后续制作只要保留应该是可以完美匹配的
版本:Early Access
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