indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
例如说,我们说原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分的基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……一些人说,技能,这个词完全抹杀了游戏的“原创性”
indienova.com/steam/game/2646880
仓鼠城是仓鼠游乐场的另一个 DLC 包 - 是时候让仓鼠体验什么是真正的工作了,对吧?……是时候让仓鼠们体验一下什么是真正的工作了吧?……帮助他们以城市风格装饰他们的家,给他们穿上让人想起城市职业的新服装
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
如2077中路人的闲聊,无意义,但是会让人觉得这一切像那么回事。……三是什么人说什么样的话。沈从文曾说:“要贴到人物去写,不要写两个聪明的脑壳打架。”……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人的外衣,但想让一个人哭很容易——想让一个人笑,没那么简单
indienova.com/groups/post/100720
对于音乐人和作曲家来说,这三点目的解构是这样的,使玩家沉浸游戏世界里,音乐人需要做到虚拟世界的风格统一……这一切是为了什么,最终目的就是为了让游戏更好玩一些。……我们进了一家便利店,听到这里面的人说欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,让他更有沉浸感
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
你说只要你15分钟卖到20万人民币就可以上第一吗,这么简单吗?……作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是说我刻意让他们不要去退款,每一个玩家退款一个游戏一定是有原因的……,当然有的时候会有,所以说打折的时候一定要想办法结合一些宣发的事情,让别人都知道你在打折
indienova.com/u/sui0528/blogread/8216
大致内容是一个男人,正准备朝前走,但是发现他的正前方是一个巨大的平台,比他要高得多,他怎么也上不去,但当他吃了……,由大变小,人却由小变大,由矮变高,是因为什么?……如果这么说,仍然不太明白的话,没有关系,现实的例子更好,你手里边随便拿个什么,自己看看,把它放得离自己的眼睛远点
indienova.com/game/killer
KILLER:该游戏是一款经典的动作第三人称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/u/1843556053/blogread/34927
今天感觉是过年后最累的一天了,早上7点多就起来,虽然差不多9点才开始干活,但除了晚上出去吃了个饭,就一直忙活到现在这个点……为什么希望能一口气玩完,最明显的理由就是希望玩家连贯的玩完整个游戏,这样可以最大程度保证游戏沉浸的体验……与其让跑了一半的故事一直在脑海里不停地回想,不如一次性把旅途走完
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence--game
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2018-12-31。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER
版本:Early Access
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