迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格:* 独立的思想……我们信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。……想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99971

(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格:* 独立的思想……我们信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。……想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来

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(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格:* 独立的思想……我们信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。……想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来

KILLER

indienova.com/steam/game/1693460

你是一种职业杀手,你一些任务和敌人。 小心使用步枪子弹,否则你必须使用手枪,而且很难使用手枪。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

?万千网友共修仙?

indienova.com/steam/game/1843330

什么都有了,除了画面,他还少什么有兴趣玩的可以加qq群呀:861034737

CIKIDA:玩游戏的本质是消除不确定性

indienova.com/u/neilliu/blogread/35397

要想引起人的兴趣,就要有一定的未知性。为什么神秘现象让人好奇?为什么未解悬案引人猜想?……为什么暧昧阶段最有意思?……“游乐场”型游戏属于这个行列,这类游戏与小说和电影一个共同点,那就是人们重复体验作品的兴趣会越来越低

玩游戏的本质是消除不确定性

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-nondeterminacy-in-game-design/

要想引起人的兴趣,就要有一定的未知性。为什么神秘现象让人好奇?为什么未解悬案引人猜想?……为什么暧昧阶段最有意思?因为它们是未知的,一旦我们了解了一切,就会失去兴趣,转头迷上新的未知事物。……“游乐场”型游戏属于这个行列,这类游戏与小说和电影一个共同点,那就是人们重复体验作品的兴趣会越来越低

模拟人生 4:扩充包 - 梦想家装(The Sims 4: Dream Home Decorator)

indienova.com/game/the-sims-4-dream-home-decorator

每一个住家都充满了未被发掘的潜力,只有你能让它华丽变身。……他们喜欢什么颜色?他们平日里会受音乐启发吗?他们有什么爱好?……希望你的作品能让客户喜极而泣,而不是失望到哭

杀死公主(Slay the Princess)

indienova.com/steam/game/1989270

store.steampowered.com/app/1609230/Scarlet_Hollow/关于游戏你对将本游戏本地化为[简体中文]感兴趣吗……将此页面加入心愿名单并回答此调查问卷,以便我们了解是否足够的需求!……你不能让这种情况发生。别忘了,全世界的命运都落在了你的肩上。...你难道不相信我吗?

版本:Early Access


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