indienova.com/u/cycle/blogread/35926
, 没有防御力的设定.……玩家可以通过走位, 分散击破等策略降低战斗难度.玩家飞船总血量 - 玩家飞船在单场战斗中预期受到的伤害……处于什么状态, 做什么事?
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
我们也总是可以听到一些人对时代的呐喊:“我们需要更多有终点的游戏”,“游戏不需要重复可玩性”。……虽然我同样可以把这个游戏完成的很好,但是它对我而言,永远不过只是一个任务而已。……在可以预见的未来里,受到这些游戏影响的游戏人也会不断出现。正如我因为塞尔达走上游戏人的道路一样
indienova.com/steam/game/725970
刺拳,交叉拳,钩拳,上勾拳和其他每种你可以习得的高级攻击都会对敌人造成完全不同的伤害。……你的天性中就存在着对格斗中肾上腺素激增的那种感受的热爱,你只需将其唤醒即可。……一个人,在认识并掌握了体内具有的能量之后,会变成怎样,如何达到超越,为什么我们中的大多数的潜能都被封印
indienova.com/u/ekira/blogread/1890
②操作方法:智龙迷城的那种转珠。……可以上下,左右,对角连接。(图形并没有一定要十分标准,差不多能表示手势的程度。)……反击型角色可以反击伤害的百分比更高
indienova.com/u/teapoly/blogread/17775
但是对单人开发而言,“到底在做什么”这个问题是很难回答的,在开发过程中需求可能会因为各种各样的原因而变化……,独立开发者不用像大团队那样有着明确而稳定的安排,或是小型团队那样害怕伤害队友的感情不敢改需求,可以享受甲方乱改需求的快感……一个在各个地方被各种人提过很多遍的方式就是“用一句话概括你的游戏”,像是“波澜壮阔的田园史诗”这样什么有用的信息都没说的也好
indienova.com/game/the-mark-of-robot
在完成他的使命时,主角学会了可怕的真相,他和全人类发生了什么。……E.D.E.N 曾在控制论和机器人领域工作。其产品旨在满足建筑和生产需求。他们对国防部感兴趣。……新型机器人,适用于作战行动。 但是有一个问题 - 它是一个安全系统。 这被恐怖组织龙使用
indienova.com/groups/post/103137
我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,来解除职业的限制,有什么卡就可以玩什么职业……,随时可以切换.我有自己的主业,但是每天也会至少花4,5个小时在项目制作上.虽然目前已经找了一些美术队友……,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些人不抱希望.后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包
indienova.com/u/gadqq/blogread/20551
这其实是一个市场花招,但是他说这样的做法营造出了一种这个公司知道自己在干什么的形象。……他曾经也只是一个有编程经验的创业者,怀着一腔对游戏的热情。他曾经做过别的生意,但是都没有持续太久。……如果你的团队也想制作自己的原创游戏,但团队还没有这样的实力,或许可以借鉴它的方法,先保证自己能够存活
版本:Early Access
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