周末游戏视频集锦 #98

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暴走大鹅(Mighty Goose)只奖金猎鹅的故事, 切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。……关于只奖金猎鹅的故事, 切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。……等等,你说钱不够是什么意思?!

小组帖子:有做“小旷野之息”的吗?

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2020年年初到现在,我陷入段长时间的兴趣低迷期(gaming burnout),玩什么都心烦,完全提不起兴趣……如果国人作品里也有在做这类,更好了。我很好奇中国社会视角下做出来的“旷野冒险”会是怎样的体验。………… sdj大傻: 虽然没什么关系但是只要有机会大声推荐!

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

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无论这个对外文化输出渠道出自哪国,但至少三国文化进步成为了更流行的东西,这不仅仅是玩家们的消遣,同时也让越来越多人从浩瀚历史中对中国有了更清晰的认识……由此衍生出的艺术作品已经成为了传播中华三国文化的渠道,越来越多的外国人以此了解了三国文化,甚至是中国历史……好啦,那今天聊到这里。不知道你对日系三国类作品持什么态度?你又是否期待《卧龙:苍天陨落》呢?

潜入(Concealed)

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“潜入”的故事是出自于"诡斋"尚未发布的漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着个班级十多名学生的日常和场离奇的连环失踪案展开,步步带玩家“潜入”……:《诡斋》是部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

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根据Contently的数据,市面上的同种产品,61%的人更有可能从提供独特内容的公司购买。……这种个性通过各种渠道表现出来,其中包括以下内容• 网站• 博客文章• 社交媒体帖子• 电子邮件通讯•……为什么品牌声音很重要?品牌声音是每个公司营销战略的个重要方面。为什么这么说?

小组帖子:GameMaker Studio + Opera GX 浏览器 - Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中!

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本次主题是 NEON(霓虹)可以自由发挥,在游戏中使用霓虹灯元素,或打造个满是霓虹灯光的赛博朋克范儿都市都行……奖金等奖: $1500 USD二等奖: $1000 USD三等奖: $500 USD点击前往 itch……软件中国区促销活动为了支持中国用户参与此次活动,GameMaker Studio 特此开通了官方淘宝直营店,方便大家提供更加顺畅的购买渠道

被遗忘的通道(Forgotten Passages)

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这次微型冒险大约需要个小时才能玩完。 跟随个女孩和只神秘的鸟穿过折衷宇宙的虫洞。……跟随个女孩和只神秘的鸟穿过折衷宇宙的虫洞。微型冒险: 这个旅程大约需要个小时的时间。……(如果您停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品,请计划更长的游戏时间)简单的游戏玩法: 收集每个级别的发光羽毛以解锁通往下个区域的门户

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……2、时间有限,次次试错来调“次留”,会让资本、渠道、发行失去耐心。……4、更有预见性,在立项之初,规避掉些将来有“高风险”影响到“次留”的问题,所以得事先知道:目标玩家会因为哪些原因在第放弃游戏

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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每次升级Unity版本都是场冒险那么,这三个月的时间里作者都干什么了呢?……此前团队中的两位大佬各花了2小时做好了地图系统,我专门通过各个渠道招募了众多热心玩家进行测试,还组建了测试群……今天写到这里了,感兴趣的朋友可以多多交流,之后还会不定期发些SRD开发趣事和生活感悟,谢谢

就是个卡牌游戏(A Game About Cards)

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你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为神。……切卡牌皆可为你所用,块小小的奶酪,或许也能成为你的构筑核心。……每轮结束后,你都可以进入商店购买更高级的卡牌,解锁更多的组合配方,掌握的卡牌配方越多,生存几率就越大

版本:Early Access


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