购物车管理员(Shopping Cart Pusher)

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当你购物的时候,看到工作人员推长长的购物车时是否感到很有趣?……这些购物车仿佛有了自己的思想,它们不会乖乖就范。基于物理的模拟让每一次推车都变成一场妙趣横生的挑战!

精灵之息:兮与龙之子8

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制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹,那就不会有人知道你走过了什么地方

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

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但是游戏却截然不同,游戏时间概念上与影视有着一大根本区别——它不是由创作者来推动节奏,而是由玩家来推动节奏……同一个游戏一万个玩家手里,相同的时间内,可能会有一万种进度。……它不是以“玩家玩了多久”来确定播放什么音乐,而是以“玩家玩到了什么地方”来确定播放什么音乐

黑洞迷宫(BlackHoleMaze)

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探索什么地方 ◎ 游戏一开始将在最近位置处找到任务认领点,您可以了解该去向哪里完成它们。……您必须要时刻注意体力值是否将要用完,如果一旦需要立即离开的时候体力值太少,可能很难保持最长的奔跑时间……光明中前行 ◎ 地下洞穴与隧道通常是没有阳光的照射,黑暗会长期伴随您周围

黑洞迷宫(BlackHoleMaze)

indienova.com/steam/game/3022530

探索什么地方游戏一开始将在最近位置处找到任务认领点,您可以了解该去向哪里完成它们。……您必须要时刻注意体力值是否将要用完,如果一旦需要立即离开的时候体力值太少,可能很难保持最长的奔跑时间……光明中前行地下洞穴与隧道通常是没有阳光的照射,黑暗会长期伴随您周围

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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在这样一个流量至上的时代,作为一个没有美术的制作组,吸引眼球的美术资源就是最急缺的资源。……逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的。……没有代码工作的时候,我会经常思考独立游戏的本质和SRD的未来,并且和制作组的成员们QQ群分享看法

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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买了机子和喜欢的游戏之后就没钱了……入一个psv游戏基本等于五六个steam游戏了……我觉得我3年买够……因为只有这样的游戏才能让我闲暇时间,玩一玩,放放松。……这里还要说一下,多亏Steam有创意工坊,让某些游戏经久不衰。不然游戏的新鲜感不够,体验度不好

Quantum Retribution

indienova.com/steam/game/961740

一个陌生的小房间里醒来。周围漆黑一片,只有墙上的监视器发出微弱的光线。恐惧和误解最终爆发。……这是什么地方?谁把你带到了这里?他们的意图是什么? ......你甚至不记得自己的名字!

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

“拆开来有什么用啊,山羊毛酿酒绵羊尾巴当炸药黑羊的肉治牙疼么?”“没区别啊。”“没区别。”……“分界线你觉得应该在什么地方?多不同才算不同?”“嗯……牧场物语你玩过的吧?”“你说哪部?”……“你如果觉得做菜送人产出率这些都不本质的话,那么玉米拿来做可以轻松买到的饲料这点也不本质。”

Ludum Dare 45 优秀作品推荐

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如果您也有觉得不错的 LD45作品,欢迎推荐评论中~顺带一说 LD46 2020 年 4 月 17……这里是答案: 踩死蜘蛛,和旁边的人对话会获得5元先对鱼店老板说 pu troi besdil,花2元买到鱼将鱼给猫咪……,和猫咪旁的人对话获得5元向水果店老板说 pu troi yobro,花3元买到苹果将苹果给果树边的人

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