小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29923

寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29922

寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

如果做这个休闲娱乐用的游戏还要用Unity,会我感觉自己在做作业。……--------------WW| ^ ^ |WW---------------- BUG O^O 让人深恶痛绝的……在玩家事件中勾选上等完成待就不会卡死了没有看过源码,看效果猜想一,gif是都等待完成,会发现先进行石头移动

Kunoichi's Cadence

indienova.com/steam/game/3836970

今年年满20岁的阿耶塞·尤伊在成为正式忍者方面被认为不如同龄,这就是为什么她的脸上总是带着不满的表情……今年年满20岁的阿耶塞·尤伊在成为正式忍者方面被认为不如同龄,这就是为什么她脸上总是带着不满的表情。……请为阿耶塞·尤伊加油,她成为一名优秀的女性忍者

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高的概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及的东西……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

19年年初GGJ做的小玩意,准备更新一玩法扩充一 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……,就是各种谣言满天飞,各种鸡汤各种老年表情包,各种我们年轻不喜欢的东西。……由于这个范围很大,很多时候很难找到回答的点,于是这里设置了“鲍勃”角色,当尝试的次数超过3次,鲍勃会提示你应该说什么玩法

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

indienova.com/game/little-nightmares-fox-mask

这充满未知的地方有那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0418-0424-part-4/

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……)Johnny Turbo 需要清理天堂市——这是一个被世界上最先进的人工智能 Syn 的邪教控制的网络城市……,而你唯一的线索是一份没有什么意义的名单

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

indienova.com/indie-game-development/the-basics-and-advanced-concepts-of-game-design-flow-theory/

活动具有实际价值,所以不会让人感到辛苦。……所以游戏为什么好玩、为什么不好玩这个问题才让人搞不懂。……与节奏游戏组合是一剂猛,但如果制作得当,可以连音乐的韵律(对音乐加以诠释并使感观与之同步的认知或实践

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)