Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

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要理解为什么会这样,要理解我们能做什么来改变它,就需要了解游戏业的权力和金钱的流动情

Mark Riedl 人工智能故事生成导论

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我们可能要把自动故事生成(automated story generation)和自动情节生成(automated

Shuen-shing Lee 我输故我思:按钮炫目的战争中对沉思的一次追寻

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从《格尔尼卡》中裁剪出来怀抱死婴的哭泣母亲形象,被重新放置在互动情境中,并被赋予化身的角色

Janet Murray 从游戏-故事到赛博戏剧

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即便一个故事似乎是以旧有格式实时呈现的,但事实上其中都涉及到高度的选择性,而我们需要只关注那些推动情节发展或加深我们对角色理解的事件

米哈游:【AI创作/游戏剧情素材】《小玩子(Trickstar)》

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小铃铛写得那么精心、那么动情,真让人分不清这究竟是在写求职信,还是在给早已默默关注十几年的意中人写「唯愿你也可以回头看我一眼……「亲爱的~爱上你~恋爱日记~飘香水的回忆~一整瓶~的梦境~全都有你~搅拌在一起~」夜深了,窗外传来一阵有点小香甜的歌声

米哈游miHoYo:【AI创作】《小玩子(Trickstar)》(游戏角色与剧情素材)

indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36357

小铃铛写得那么精心、那么动情,真让人分不清这究竟是在写求职信,还是在给早已默默关注十几年的意中人写「唯愿你也可以回头看我一眼……「亲爱的~爱上你~恋爱日记~飘香水的回忆~一整瓶~的梦境~全都有你~搅拌在一起~」夜深了,窗外传来一阵有点小香甜的歌声

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