合成大西瓜(Big Watermelon)

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合成大西瓜是款非常有趣激萌合并闯关小游戏,超多玩家喜欢,看看你能否成功合并大西瓜呢,有难度哦……, 动动手指看看你能否成功完成挑战呢,想玩玩,轻松来闯关,趣味性十足关卡等你加入其中,快来加入吃瓜行列吧……,合成个大瓜比较容易,但是想要合成两个大瓜,还是很有挑战性

Slime Dad

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平台小游戏,你想要的元素,创造、冒险、跑酷、RPG,这里——都,没,有。你以为可以踩死敌人?……那我就说下,这个游戏特别惨,从制作开始到发布,没什么大事件发生orz……这是个平台游戏,但是你能想到所有平台游戏应该有的元素……想要知道附近有没有危险?用鼠标滚轮缩放下镜头,你就可以观察四周情况了

能量冲击(Energy Shock)

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每当你想要进攻,你就必须前进,进攻同时也意味着你将进入敌人攻击范围。……但因为场地有限,如何把握敌我位置成了策略核心。……每回合使用卡牌后自动结束回合也让你选择至关重要。做好万全准备,然后受苦吧!

蚂蚁资本家(AntCapitalist)

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按上、下、左、右控制蚂蚁前进方向,它会在下回合朝选择方向移动格。……暴躁蚂蚁会跟周围防御者蚂蚁同归于尽。暴躁蚂蚁想要毁掉你工厂。……胜利条件当你钱比债务多时,你赢了。当债务比你钱多300时,你输了

富川松木:好久不见的开发日志

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没什么干货进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了下之前的一次日志是在去年8月,眨眼年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是不小心陷入新坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了种任务感,而再被放置play(x当然游戏开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富世界里

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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《巫师猎手》开发日志来啦!作为个打工人,差点忘记今天是星期天没写日志。……,而又没有发现 godot 有什么好对话插件,所以花了点时间自己造轮子做了个对话插件:目前用起来还是挺爽……如果想要步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Renis:无声之歌: 第四天

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很快张看起来逻辑严密图表被制成了。“家族游戏定理”,姑且先用这个名字吧。……如果有人告诉我应该思索此时玩家想要什么,我只会陷入混乱与停滞。我不知道玩家想要什么。……其实这游戏没有真正受众;它唯一的服务对象是我

黄金阿鲁卡多:我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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接下来,我开始努力学习ue引擎知识,从最基本节点开始认起,不断地尝试我想要的功能。……个是帮父亲圆了创作梦,个是我也有自己想要开发游戏梦想,我们两人拍即合!……我最中意就是那套《三国演义连环画》。我们开始参考中国连环画画风不断设计自己想要的人物

璇渊-梦馨:2016-4-7 UPDATE《光明重影》

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2016-4-7 UPDATE《光明重影》美术分享 2016-4-7这次主要分享些新模型和原画!……,赶快逃跑3.要在这样严酷环境下活命,少不了居家旅行必备武器,铛铛铛铛~有没有特别想要占有它呢?……据说这是男人浪漫!(—,— 作为女性我不太懂)这期这么快结束了?!

Glory of the Self- Styled Diehard girl

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「熱血」「正義」「情熱」「硬派」等字句隐藏在心中, 想要成为硬派男子汉,国泽薰, 充满仁义之心……采用最先端技术才将死亡线上他救回, 但副作用却将他身体变成了女性……「明明想要成为男人中男人,……薰命运掌握在你手上!

版本:Early Access


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