Indie Focus #91:品质回归的一周

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不过这款游戏在制作上还是稍显粗糙了些,很多时候会让人感觉到这个充满情绪而又令人伤感故事并没有很好通过技术来完成……还有让人能够体会到不可言传隐喻场景。……La-Mulana 果然没有让人失望,不仅继承了原作优点,而且还带给玩家们很多新感受

小组帖子:LD 41 大概做了个暴躁的打字机

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说实话我也不知道这是什么。但心路还是很复杂。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度

变形(Proteus)

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配以优美的音乐,会让人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做没有别的,只是享受整个探索过程。……没有剧情,没有背景,没有文字,没有游戏性,但Metacritic媒体竟然会给出如此高分,说实话我也感到很意外……,这种逆行倒施废除3D感回归像素作法还是相当少见的当然不光是让人眼前一亮画面,动态岛屿其实也是一个非常有意思设计

HappyBlueBear

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《Happy Blue Bear》是一款冒险平台跳跃游戏,手工制作关卡,希望能给您带来放松愉悦快乐体验……这是一段充满励志精神和欢乐冒险旅程,故事讲述小蓝熊是动物界医生,为了拯救同伴病情,孤身四处搜寻治疗药方……,终于克服一切困难,找到了治疗办法和最宝贵的药物原材料,最终拯救了同伴生命,小蓝熊总是乐观积极向上

Last Days Motel

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这些生存设施能提供一些帮助,如制作一些改善身体状况的药物,制作一些防身武器,锻炼身体,治疗疾病等等。  ……一次次驱车外出,一次次搜寻物资,他们面对也是那些同样为了生存而来探险者。  ……《末日旅馆》将你品尝这废土世界中残喘生存艰辛历程。  来,我们共同抗争,汇聚希望

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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不惜一切代价活下去你会被一种神秘黑雾侵染,然后慢慢死去。你要不停地寻找药物才能活下去。……只要还在这个充满敌意环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新工具和武器自己生存下去。……利用你能找到一切资源干掉遇到怪物,不要成为他们猎物

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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游戏里刷满 30 级需要花时间说实话在网游里比起来的话确实不算多,感觉上刚好到你熟悉这个新东西到快要玩腻时候……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒

涂鸦恶魔(Doodle Devil)

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与《涂鸦上帝》同样让人上瘾游戏元素、同样的的谜题游戏玩法又回来了,但这一次还加入了邪恶元素 毁灭力量就在你手中……与《涂鸦上帝》同样让人上瘾游戏元素、同样的的谜题游戏玩法又回来了,但这一次还加入了邪恶元素。……- TUAW“它让人上瘾,让人疯狂上瘾!乐趣多多。”

烬土行者(Ashwalkers)

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由Dontnod(《奇异人生》系列)联合创始 Hervé Bonin出品。……本游戏由Dontnod(《奇异人生》系列)联合创始 Hervé Bonin 新工作室 Nameless……管理队员身心健康:你需要管理所有的食物、装备和药物,并保护你队员不陷入疯狂和绝望之中

搜查官试炼(Investigator Trials)

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◆ 丰富皮肤 伴随着游戏中战斗不断推进中,玩家可以不断解锁全新战斗服装,并且可以深入体会到从 A……因为击败怪物就会掉落各种药物,毕竟嗑药也是一门学问可以初学者和骨灰玩家都能愉快享受游戏所带来乐趣……◆ 丰富怪物 游戏最终目标是需要玩家击败各式各样 BOSS,这将不再只是一场见习捜査官考验,同时也是一场组织对于最新生物机械研究实验

版本:Early Access


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