富川松木:好久不见的开发日志

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(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心陷入新的坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让期待呢

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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角色红色那个飘着的东西,一开始其实是想做成飘着的腰带的,后面想了下,就把他头上去了。。。……:总共是设计了一个boss13种道具4个技能效果4个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么人……,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧

麻将大战(The Battle Of Mahjong)

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『麻将』起缘来自于中国,亦是中国的国粹,能让人不知不觉陷入其中的游戏性,玩家可以透过游戏从而认识到「……『麻将大战』是一款意志思考,运用头脑的益智游戏,玩家可以透过游戏的各种挑战,而认识『麻将』的更多玩法和趣味……游戏的每项任务都有一定的关连作用,只要您能赢取每一场大战,隐藏角色与特别的功能项目亦会随之而开启及出现

千水:游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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但是时至今日,能让人无限回味并提及的,屈指可数。……诸如此类的设计还有无主之地的重生机复活,重生机是一种将重生的机器,是游戏一家公司的服务型项目,这也解释了玩家为什么能重生……这就解释了为什么有些能复活,有些则不能

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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国庆玩什么?杀杀僵尸多爽! Final Days国庆假期第二款,继续杀僵尸,不过换一种风格。……(减你妹啊,你看那一片红,这游戏还好没有朝天上枪,傻子也能打中,你看那一大波儿红)-作为一个战壕的战友……在游戏看那“人山人海”!

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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对于最平均的玩家群体来说,他们能玩的到的游戏内容可能只有游戏总体内容的一半不到,比如你想想你最近玩的游戏有多少没有打穿的知道了……;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike 这些东西就按关卡随出来,但这样又不太好做成长……但实际上玩起来感受上这个是会让更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上挺棒

会员:一醉江湖三十春

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微信:一江湖三十春

蘑菇乐园(Shroomtopia)

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只有你能让大自然重获生机!……🎶 沉浸在独立音乐 Felipe Peticov 创作的治愈音乐中深呼吸,慢吐气。……还有什么比这些美妙的器乐旋律更适合放松呢?

方程:2月28日

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难道这一幕的意义单单只是为了让想起同社的《巨人》艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛。……《巨人》汉吉姐姐的怪癖嘛。……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!

宿主保卫者(Host Security Guard)

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睁大眼睛一看,里面好像有什么物体在蠢动着。在里面等着我。……最喜欢早苗做的美味餐点与好喝的。……十分重视在共享公寓的幸福生活

版本:Early Access


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