GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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策划先负责什么?……主策可能提供3套方向不一样的策划案,制作人选择。……产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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过程中抽到重复的Child提示Double,是什么意思呢?……刚刚敌方死亡的语音是什么……?“妈妈,救我……”?笔者对刚刚那只Child的设定好奇了。……这种设计让人喜又让人

我的女儿不会说话(My Dear Can't Speak)

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玩家将扮演在经过不懈努力之后终于实现了人生梦想的主角橘川枫,主角在实现梦想之后,却感到巨大的空虚与麻木,以度日的某一天……玩家扮演公司创始,负责运营和发展一家软件开发公司。……通过研发新软件、招聘并培养员工、优化管理经费等方式,公司成长壮大,提升市场竞争力

吉拉夫和安妮卡(Giraffe and Annika)

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精彩的漫画故事更加生动有趣! 迷宫 攻略岛上的五种迷宫!……昏迷中的安妮卡看到了什么呢? 安妮卡的记忆随着她探索岛屿逐渐恢复。……当安妮卡揭开所有的谜团时,等待着她的到底会是什么

Draft:分享书上的一段话

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但是反对者们可能花时间来重新思考他们的处境。这种暂时和延迟,进一步让人认为所有人一致同意。……或者,另一种情况是,有些人会极力反对群体的意见。……群体极端化影响你的判断,你不能清楚地衡量这些参与者的态度。”

阳炎之火(Sunblaze)

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让人绞尽脑汁的平台游戏,内有数百个手工制作而成的高难度关卡,会让你翻来覆去地死上无数个小时。……其实这不算什么大事啦,至少你不是把孩子丢在一座险象环生的超级英雄模拟训练场里,他/她自己去面对满地的激光……好啦,好啦,我们知道这话听起来让人害怕,但亚里斯多德说得好:“越是在最黑暗的时刻, 我们越要集中精神去寻找光明

mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩的感觉

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:那么,你认为自己在这个领域最主要的角色是什么呢?Mark:我想我主要是一个策展。……Mark:驻地项目有自己的节奏,我们成立了一个专门的 4 委员负责此事,试玩和宣传游戏都会依照精心安排过的时间表……比如,我会说,“去玩《太空侵略者》,去玩《打气人》,告诉我是什么让它成为一款好游戏。”

酉闪町(Dusk Diver 酉閃町)

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准备好展开一个的西门町冒险了吗…?……中:吕绍纶(小眼先森)守护神 黎维妲 日:种﨑敦美, 中:林美秀刘语夏同学 日:山田唯菜, 中……:郭蔓萱店长 日:志田有彩, 中:王瑞芹涅梅雅 日:水桐けいと, 中:沉喧婈

酉闪町(Dusk Diver)

indienova.com/game/dusk-diver

准备好展开一个的西门町冒险了吗…?……佐藤利奈, 中:穆宣名守护神 李欧 日:竹内良太, 中:柯至训”守护神 巴黑 日:山中真寻,……中:郭蔓萱店长 日:志田有彩, 中:王瑞芹涅梅雅 日:水桐けいと, 中:沉喧婈

版本:Early Access


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