indienova.com/u/teishoku/blogread/4098
现阶段的缺点是,可选女性外观太少,我果断选了男儿身。……那么问题来了,作为房主的我可以做什么呢?我能否营造喜剧效果?又能否维护友好的氛围呢?……游戏在氛围的营造上很到位,当卡通形象站上舞台的那一刻,酒吧长谈模式也就开启了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29436
这种游戏可以说是很少见……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御……(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比的?……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?
indienova.com/u/teapoly/blogread/5030
一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……),我就觉得一定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另一个做着和我们做的东西大方向差不多的小伙……(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了
indienova.com/steam/game/1254280
他经常去“宝丽来”酒吧喝酒,并和一位姜黄色头发的漂亮女服务员聊天,他害怕约会。……然后有一天他在酒吧里找不到她,决定去找她。直觉使他进入了一个神秘的豪宅。 一个八卦和犯罪故事的地方。……游戏特色:主要角色的详细说明 - 大胆的红头星子和谦虚可爱的Maks
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32914
游戏玩法主要是解谜、养成、闲逛所谓故事版,就是直接看小说故事,并且根据故事的解锁顺序来解锁新的故事,给一部分可以直接看小说的玩家准备奇遇版主角分男女……,男性角色和女性角色是完全不同的两个人,遇到的NPC,说的话都会不一样奇遇版的任务核心是收集故事残卷,……可以听师父讲故事残卷里的人物故事,在故事听完的时候,获得重要装备或道具目前的进度是暂时做了一些场景图和基础设置
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186
(这个场景里加了致敬 Pink Floyd 的小彩蛋,你们看得到吗?)……其实一开始在设计游戏的时候就计划做成恐怖游戏,但是由于本人比较怂,从不看恐怖的影视动画作品,顶多在小的时候被表姐诱骗看伊藤润二的漫画……这一块在以后的开发日志里再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有
indienova.com/game/the-yakyuken-special
尽管名字如此,但这并不是一款棒球游戏,而是一款相当简单的色情游戏,游戏的目的是通过剪刀石头布让一些跳舞的年轻女性脱光衣服给你看……这个版本有 4 位独家女性。……它没有世嘉公司的评级;封面右上角有一个小警告(日本世嘉公司的主列表给了它一个“X”)
indienova.com/game/we-should-talk
你不太想去想这些,于是去了自己常去的酒吧。……在酒吧里,你会遇到三个不同的谈话对象:酒保、刚回到当地的前男友,以及一个陌生人。……每个部分都有很多可能选择的选项,所以组合出来也是有很多变化,同样的前两个选择,不同的第三个选择,可能表达出来的意思就有很大差别
indienova.com/groups/post/99731
组合的方式可能是无穷无尽的,而且也取决于基本事迹的理解,例如仙剑奇侠传一中给酒剑仙送酒的一段:多人——……代替——苗人用酒代替了客栈的酒,剧情设定,不是玩家的选项。找及——酒剑仙要的酒。……暗助——苗人不喝客栈的酒,最后暗助了李逍遥可以给酒剑仙酒
版本:Early Access
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