indienova.com/u/variolas/blogread/2747
市面上大多数动作游戏会强调操作反馈精准,段落感强,每招之间有非常准确的硬直设定,位移要求严格。……主要是几个方面的设计:1、随时可以由翻滚去打断其他动作,即使是空中也能翻滚这个设计保证了玩家可以主动打断多数硬直
indienova.com/steam/game/1840790
硬质ACT战斗、联机副本、强打击感,刚上手有点硬你忍一下……才华不多唯有加大剂量,9把武器、180个技能……单人联机也可以,你知道我的联机P2P、我知道你喜欢一个人硬质动作战斗——中慢节奏,高难度,强操作刚开始手感有点“硬”
indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
没有那种“你为什么要去这里”“发生了什么”的硬解释。……我们在做剧情时其实也在想一件事:怎么在不剧透、不硬塞信息的前提下,让玩家自然感受到“这个世界不对劲”?
indienova.com/u/gadqq/blogread/31188
”和“软锁钥”,什么是“硬锁钥”呢?……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里。……“硬锁钥”可以保证玩家的体验是按照设计师所预想的那般,但差劲的“硬锁钥”会给予玩家游戏上的割裂感,例如常见的木门与钥匙
indienova.com/u/gameside/blogread/23399
总之有生之年一定把超硬和压力做下去。决心已定,废话少说,今日开始,用爱发电
indienova.com/steam/game/1510600
您会选择硬摇滚节奏还是轻松的环境音乐?
indienova.com/steam/game/3338570
正面硬刚或隐秘偷袭,皆在你一念之间,保护国王并击败敌方,体验无与伦比的智斗爽感!
indienova.com/steam/game/2729430
満(いなばまん)亜風呂 丈(あふろじょう)魔岸 彩子(まきしさいこ)岩田 理(いわたおさむ)横山 硬磁
版本:Early Access
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