齿轮迷局:记忆之钥(Gear Puzzle: the inheritance of grandpa)

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《齿轮局:记忆之钥》是一款蒸汽朋克风格的解谜游戏。……你能否解开重重谜题,在回忆与阴谋的局中寻觅家庭的真相?

谋杀结束:命案宅迷(Murder Is Game Over: Murder Otaku)

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当一位美丽的日系偶像歌手在历史悠久的穹顶酒店香消玉殒,嗅觉敏锐的线索犬克莱奥与盖伊侦探就此潜入动漫群的暗黑世界……赶在黎明破晓前,协助侦探搭档揭开这场融合暗黑美学与日式惊悚的

恒星熔解(Solar Flux)

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《恒星熔解 Solar Flux》让你在四个星系、八十个恒星系中探索,这是科幻、宇宙的福音

机械迷城团队新作《银河历险记3》发售在即!

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但如果告诉你,机械城、植物精灵 就是他们开发的,你是不是会“哇”的一声呢。……但如果告诉你,机械城(Machinarium)、植物精灵(Botanicula)就是他们开发的,你是不是会……而在此期间,他们陆续推出了大获好评的机械城和植物精灵

好评如潮!《动物迷城》正式版今日史低价开卖,黑豹篇现已上线!

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CRPG《动物城》现已结束抢先体验阶段,于 7 月 18 日上午 11 时发售正式版,首发折扣购买仅需……欢迎点击下方 Steam 商店页、Xbox 商店页链接购买《动物城》。……《动物城》是这三位游戏业老将成军以后耗时两年打造的第一部作品

东方刚欲异闻 ~ 被水淹没的沉愁地狱(東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄)

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敵が繰り出してくる濃密で回避困難な弾幕をへ変えて掻い潜りを使って繰り出せる強力な攻撃「スペルカード……そのは異臭を放ち、身体に付くと簡単には落とせなかった。……飲料用の湧きに、美しい清流に、憩いの場である温泉に…… 黒いは場所を選ばず、湧き出し始めたのである

小组帖子:独立游戏渠道,欢迎各位独立游戏研发团队商务合作~

indienova.com/groups/post/100474

发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

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用户获取 (UA)是指通过各种营销渠道和不同策略来吸收潜在客户,以达到增加长期收入和盈利的目的。……可以使用许多不同的营销渠道• 付费广告(谷歌广告、苹果搜索广告)• 社交媒体平台(Snapchat、Facebook……当然,最无敌的营销手段就是让用户心甘情愿的买单,“自来”源源不断

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103861

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

indienova.com/groups/post/30021

发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加

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