茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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主角本来计划是固定封面上触手怪,不过后来顺应时代潮流可以捏了,种族可以(在不多选择里面)选,出于封面人物私心……每回合行动力是很有限,主要是因为我对那种“费尽心机手操自动战斗”“每天把山上所有能卖的东西都捡来卖掉……以前觉得抽卡手游角色分星级这种事情不太对,前两天玩了足球经理2019,每个礼拜球探都捧着一堆简历来我看时候才意识到

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

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baba is you最后感谢修改器,baba is 修改器 sdj大傻: 忘记感叹场景很好看但是让人没有探索欲是怎么回事……人们大多喜欢只是武侠和仙侠,而武侠和仙侠又是现代的东西……应该是一种fantasy吧,类似剑与魔法奇幻……整体我感觉现代国人还是挺“市侩”和“世俗”,既不敬神不敬鬼也不敬祖…… 方程: 我古剑3只玩了个开盘弃了

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要,有时我看到自己以前写,才发觉“啊,原来当时我是这么想呀……,成年人的生活是多线程。……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时美好时光以及自己不懂珍惜

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要,有时我看到自己以前写,才发觉“啊,原来当时我是这么想呀……,成年人的生活是多线程。……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时美好时光以及自己不懂珍惜

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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本来他已经在与发行和投资在谈了,但是美术成员离开,游戏开发进度不得不中断。……,来一起创作点让人快乐的东西。……聊天时意外了解到 K 是有家庭和孩子,这着实我很震惊

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

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本来他已经在与发行和投资在谈了,但是美术成员离开,游戏开发进度不得不中断。……,来一起创作点让人快乐的东西。……聊天时意外了解到K是有家庭和孩子,这着实我很震惊

翠之海(Endless Jade Sea: Midori no Umi)

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如果知道了……又到底会怎样…… ——明明只要一无所知,注定会得到幸福,在这幽禁于翠绿海洋乐园里,何尝不可仰望天空……开朗活泼,常常管教让人操心孩子们,也被戏称为“母亲”。   ……似乎在打扫房间时候能静下心来,手空出来时候马上开始打扫。   

Onyx:环天顶弧。

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因为搞出来都是些学习用时做半成品,没做出来特别有趣的东西,所以一直没怎么发日志啦。……这段时间搞一些事情:学了学虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用功能,真是动辄要买几百刀插件unity……环天顶弧(暂名)(我觉得还挺好听所以之后应该也是这个名字)我会开一个作品页,大概简介和之后进度更新放在那里吧

数字迷阵(PuzzleNum)

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程序猿数字迷幻想乡!我是谁?我在哪?为什么我身上会有数字?吃掉星星通关?……他趁早断了想做策(bao)划(mu)心,安心敲代码 !……没一切和moeny有关的东西! 游戏特性: 年度秃头游戏

highway★:GMS2学习日志★004

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最近又开始接外包补贴一下,但还是坚持每天有些进展,哪怕是很小很小改动。……,毕竟只好看是留不住人的,但不好看,也可能留(之前玩过很长时间One finger death……一转眼年底了,时间过真快,去年春节时候,我还天天总结自己做的东西呢,结果儿子一晃2岁多了,而我花在

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