GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

indienova.com/u/gadqq/blogread/12313

你想文字或影视作品更好触动读者和观众吗?你天马行空想象和源源不断创意吗?……用户可以身临其境和故事中角色互动,选择剧情,影响结局。……如果你是传统内容创作者,他分享将你快速了解互动叙事特点与优势;如果你是行业内资深制作人,将了解我们追求作品与行业上竞品有哪些不同

Freja(Freja)

indienova.com/game/freja

《Freja》是一部探索这一概念第一称心理惊悚片。进入这个黑暗而神秘世界,亲自去发现它。……Freja 是一款关于探索和自我发现第一称心理惊悚游戏。直面内心恶魔激动人心经历。……探索一所古老高中遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍和选择性失忆女性解开她痛苦过去

危地马拉之谜(Myst of Guatemala)

indienova.com/steam/game/3094220

体验这款第一称恐怖游戏,背景设定在危地马拉一座小屋中。……当地囚犯被暴露在极其危险物质中,包括药物、病毒、真菌、石棉和二恶英。……在幽闭环境中,激烈追捕和更可怕遭遇。反击功能:能力对抗某些威胁

危地马拉之谜(Myst of Guatemala)

indienova.com/game/myst-of-guatemala

体验这款第一称恐怖游戏,背景设定在危地马拉一座小屋中。……当地囚犯被暴露在极其危险物质中,包括药物、病毒、真菌、石棉和二恶英。……所以如果你任何反馈,我非常愿意听取和重视! 感谢你耐心

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-metro-exodus-is-2019s-most-immersive-open-world-game/

在 2019 年已经发布 4 款后启示录开放世界游戏中,来自 4A Games 《地铁:离去》是目前最富有沉浸感作品……有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

天命重启:心跳的抉择(Refate: Echoes of Desire)

indienova.com/steam/game/3838290

首款极道题材第一称沉浸式互动影游,你失忆苏醒于东京街头,周旋在极道与警方之间。……失忆的你将身无分文从东京街头流浪开始,一步步走向东京顶点,金钱、美女、权利都将成为你找寻真相附属品……专业制作团队电影质感拉满,悬疑部分解谜可以你持续保持专注,动作戏紧张操作整个故事节奏张弛有度

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

本系列文章尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点。……今天来看看 DJMAX Respect 收集系统有哪些亮点。……:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去动力

Lo5t:【随笔】装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶

indienova.com/u/lo5t/blogread/27550

一个我一直关注游戏作者转发了这个作品推帖,使得我没有跑到itch.io上发现这个看着毛骨悚然玩意……,尽管她知道不能一辈子这样,但买到牛奶回家路上,女孩还是十分感激玩家在她意识里说出了正确选项,而忽略药物的作用……相对而言,虽然我们有人道主义,可能是引导一个要比引导头脑简单动物花费超过几十倍时间吧

虚境迷逃之雅努斯计划(虚境迷逃)

indienova.com/steam/game/2649130

《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一称视角密室逃脱类游戏,你丧失了记忆,不知自己身陷何地,唯有不断前进……你只能不断接受‘挑战’,探寻自己为何失忆,又为何会被困在此地原因。……《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一称视角密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心为实在无法通关玩家

奇亿音乐:游戏中常用音乐风格分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/28484

不同游戏不同玩法,每种不同玩法都是不同风格,每款游戏都配备了不同场景音乐,根据音乐场景不同……,以及游戏风格不同,游戏音乐风格也多种多样,今天我们来聊聊游戏音乐常用风格有哪些?……同时又加上了许多现代人幻想色彩,让人感觉仿佛真的进入了那个战火纷飞却充满诗情画意帝王时代

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)