寻回小队(寻回小队 Recovery Team)

indienova.com/steam/game/2942620

长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!……我们可以为您提供专业设备、安全措施进入患者世界,从中拯救他们,成为他们英雄吧!……寻回小队作为顶级意识寻回组织,需要得到您帮助!任何人皆可报名,期待您加入!

新世纪银河传说(New Century Galaxy Legend)

indienova.com/steam/game/1894510

存活时间长玩家可以获得更高排名。尽最大努力克服挑战,不断创造新记录吧!……新世纪银河传说也许能帮助你提升这项能力,游戏操作方法非常简单,玩家只需要操作飞机躲避弹幕即可,对于新玩家而言……操作方法移动: "←","→","↑",”

想死(Think To Die)

indienova.com/steam/game/533690

一个简单但是又并不简单的解谜游戏。你需要找到一个弄死自己的方法,来通过关卡。……游戏开始时带有简单的教程,游戏关卡也会越来越困难,想要弄死自己需要你多动动脑子。……特性超过145个关卡不会让你分心欢乐向BGM可开关的卡通风格从最简单到让你抓狂关卡全新游戏创意快速游戏风格自动保存可跳过关卡完全免费

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

控制主角,消灭袭来蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠飞快。有些蝙蝠飞慢。随着时间经过,蝙蝠会飞越来越快,越来越多。……只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

OLLLO(Olllo)

indienova.com/game/olllo

"OLLLO" 是一款利用画面循环推进新型益智动作游戏。成功关键是特殊能力 "OLLLO"。……使用你能力的方法有很多种,例如使用左右环进入墙后,以及使用顶部和底部环爬到太高而无法攀爬鹰架上。……包含 70 多个阶段,从简单到复杂。能不能清除就看你逻辑和灵感了

Nikoli 益智游戏 S 数方 Shikaku(Puzzle by Nikoli S: Shikaku)

indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-shikaku

“Shikaku”是 Nikoli 自己一个原创 casse-tête,规则简单,解题感觉很独特。……在你习惯之前,你会倾向于用猜测方式来解决卡塞特,但真正魅力在于用逻辑来解决它们。……一旦你掌握了通过从数字中逐渐拉长方格来解决卡塞特的方法,你就能在更深层次上享受“Shikaku”

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2

indienova.com/u/remjack/blogread/3642

经过尝试,实现了简单的存储最高分功能,ini足够使用,而且简便快捷!……这个功能非常实用也非常简单。……以后做移动位置代码还是踏踏实实写,别用这个方法

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(二)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31257

使用 CSS3 clip-path 方法裁剪 div 使其表现为正六边形。……通过一系列转换,将坐标转换为 CSS 绝对定位,一幅简单的正六边形地图就展示在界面中了。……interface Cell {cube: Cube;altitude: number;}本打算通过随机的方法调整每个单元格海拔高度

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

里就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路和原理,推荐喜欢研究同学深入阅读……~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA里就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路和原理……,推荐喜欢研究同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)