地产大亨纸牌交易(Monopoly Deal)

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《MONOPOLY》一切精华现在浓缩于这款快捷奏、令人愉快且让成瘾的卡牌游戏里!……这款超好玩的卡牌游戏能让您连线上网对抗好友或社群玩家:窃取牌组、收取债务,并且优先收齐三套不同颜色地产组合……您可以用更快速全新方式建立起自己地产帝国!

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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、可玩”的东西,本身不就是一件有意思事情吗?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物燃料,是想象力诱因——我相信这种心态能让我们走更远……——我想表达是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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如果你觉得拿一个不懂的东西做主题,包装一下挂羊头卖狗肉去欺骗别人, 是安慰、是泄压、是鼓励,那么你搞也无妨了……说到教画画为主要行为玩法游戏,不能不提老任绘画教室,我觉得目前画画游戏,我们也只能让玩家体会这个技术层面难度画画填色……目前也并没有哪个游戏解决了能让人完全不会就画出一幅油画作品,培养出成就感游戏。希望未来能有吧

王国保卫战:复仇 - 海贼王(Kingdom Rush Vengeance: Pirate Kings)

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击败全新原创关卡和奇怪头目! 5 个新关卡:探索所有岛屿和巢穴,遇到烦人新敌人。……掠夺海盗王岛屿,获取他们隐藏宝藏! 新敌人:击败海盗,海盗船长,炸弹鹦鹉,甚至顽皮猴子!……向这些不听话的海盗释放你愤怒,以纪念他黑暗统治。 黑暗军团指望你来完成这个新任务

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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比如你想想你最近玩游戏里有多少没有打穿就知道了,像那种通关后内容或者两条线选分支,能玩到的人可能真的只有一丁点……“第三称射击+动作+暗黑3刷刷刷”来概括。……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进做法,而且字面上看上去也有点让反感

排球入门指南 How to Volley Ball

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一位当代排球校队摸鱼选手利用空闲时间做出小小游戏,只希望能稍稍勾起你对排球兴趣,说不定还能让你从中拾得勇气在现实去尝试一项未曾体验过运动……写实模型没有超自然弹跳力,更贴切于真实球场上排球节奏。……叫你们去打球,别误会成其他东西了)

马格努斯:开发的基本参考

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画风,玩法,参考等等 今天,终于有了第一篇日志,我和兄弟姐妹四,雄心壮志,想要做一款克苏鲁方式,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品……基础原型为织梦岛,然后有参照一部分异化之地方式,以及守夜这个游戏

森喜刚 回归(Donkey Kong Country Returns)

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系列初首款支援两同游模式。玩家熟知迪迪金刚(Diddy Kong)还会帮忙打造装备增加能力。……双人同游方面,玩家分别扮演大金刚跟迪迪金刚,可选择同组或分别行动;遇到一无法前进机关时,迪迪金刚还会骑在大金刚身上加强战力……操作方面主要以左手双节棍控制方向,甩动右手摇控器时能让大金刚槌击地面攻击

丧尸围城4(Dead Rising 4)

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《丧尸围城 4》充满刺激动作要素以及前所未有的武器与角色自定义功能,能让玩家在壮阔开放世界沙盒中为求生而探索……不仅如此,玩家还能享受到大胆推出新功能,包括新类型丧尸、动力装甲服,以及 4 连线合作多人游戏模式……《丧尸围城 4》充满刺激动作要素以及前所未有的武器与角色自定义功能,能让玩家在壮阔开放世界沙盒中为求生而探索

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

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穷人玩的东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

版本:Early Access


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