小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100965

发起:Lefland 大家好,我是木工作室Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前共享联盟由“木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……但是也不必担心人数太多问题,太多,大不了就再攒一个嘛

螺旋迷宫(The Spiral Labyrinth)

indienova.com/steam/game/1409310

入るたびに形が変わる「螺旋の宮」に挑戦しよう!……宮に潜む魔物たちがあなたを待ち受けます。……ここにまた一、地下宮が発する、富と冒険と危険に引き付けられたものがいた...

成为一块石头(Be a Rock)

indienova.com/steam/game/2016170

一款独特第三称探索游戏,背景设定在一个令人难以忘怀美丽世界中。……该游戏具有解谜和独特风格 讲故事风格。 对于星际迷航。……一款独特第三称探索游戏,背景设定在一个令人难以忘怀美丽世界中。 你灵魂诞生于岩石之躯

小组帖子:【鸟之交响】来看看我们的新角色 —— 猫头鹰

indienova.com/groups/post/1586

发起:摇杆牛排 我们未来计划加入10只鸟,现在我们公布我们除了小波和皮叔叔外第一只鸟 —— 猫头鹰,……他叫什么名字好呢?……啊哦,看起来我们新角色有点飞不起来了,谁来帮帮他

植物精灵(Botanicula)

indienova.com/steam/game/207690

有五个在树上生活小生物。他们母树受到邪恶寄生虫侵害。……轻松游戏,十分适合铁杆游戏玩家、伙伴们、家人和老年。超过 150 个细腻地点供玩家探索。……推荐:《机械城》团队又一力作,同样引人入胜

小组帖子:愿望单里有65个游戏了

indienova.com/groups/post/101700

不愧是我 方程: 我Steam愿望单现在显示有73个(实际上是72个,相差1,不知道为什么)主要是备忘……,免得某一天像某些(例如这个贴子下面的那个评论者)那样不小心忘了以前见过某款游戏是啥。……后来发现indienova列表就能备忘,还能把PS Store和eShop也整合一起,所以就渐渐不管

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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《异梦城》中某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏重要组成部分,《异梦城》战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计倾向。……本作场景切换也偶尔会让有生硬之感,比如:移动至不同场景时,往往是毫无过渡直接切换;玩家到达某些单纯触发剧情地点时

阿楠:《斩妖Raksasi》V0.6最新版本内容

indienova.com/u/xebec/blogread/16815

【复仇者-无界】无界是族与魔族结合诞下罗刹斯,半半魔出生,使其在魔两族均被排斥。……但其实何地藏并不是何首乌所化,千万不能把何地藏当作首乌入药。……《弘德手记》柳仙在行会悬赏表中无数年,始终无人能把其猎杀

把书带回来(Bring the Book Back)

indienova.com/game/bring-the-book-back

这款游戏是一款小型、氛围感十足异常发现体验,包含 60 多种不同异常,类似于《Exit 8》、《……预防 3D 动症: 游戏屏幕相对于你视野越大,越容易引发晕动症。……如果你容易动,有效措施包括切换到窗口模式并降低分辨率,或者增加与显示器物理距离

东方之茵(Eastshade)

indienova.com/steam/game/715560

你是一位旅行画家,正在探索东方之茵奥秘。使用画架和画布捕捉世界。与原住民交流,了解他们生活。……探索未解之,揭开这块土地奥秘。穿越天然屏障,到达被遗忘地方。体验你行为如何影响周围世界。……通过包含探索主题和支线对白动态对话,与当地互动

版本:Early Access


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