indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
就是上手稍微有点不一样,设置一下起始地图和获取角色控制权,别的就没太大区别了,但挨个都要熟悉下也是要花点时间,还好网上和官方的学习资源很多……,还是有可能做一款成品,前提是好好规划游戏题材和玩法,到底需要哪些资源- 可视化编程方面:蓝图和Unity……,有明显风格建议不要商用- 角色资源测试可以,商用的话尽量多修改,如果有自己的模型最好
indienova.com/u/maozhua/blogread/28943
一个好的游戏配音,背后必定有一个好的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……而且在游戏中,有很多的游戏场景,相应的场景,这些角色的性格也会得到不同的变化,抒发出不同的情感。……以上都是一个强大的配音团队所必备的,只有选对了游戏配音团队,才能让游戏更充满特色,游戏更生动,同时也能提高用户对游戏的粘性
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Jesse:玩法最直观的特点是能提供体验、产生反馈。……然后如果能提供参考对象,并说明参考对象和实际设计的异同,有加分。……Q有什么具体的方法吗?
indienova.com/groups/post/44083
发起:斯凯 demo版的案子已经完成,计划以外包的形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人的,不想让加入者用爱发电环境要求……3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣的程序长期合作,后续会一直有新需求外包……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微信:weizhuang2010
indienova.com/game/scootx
ScootX 是终极滑板车模拟器,拥有令人满意的物理效果和无尽的骑行场地。……主要特色: - 100% 物理驱动的动作- 骑手与滑板车的每个部件都具备真实的物理反应- 混合滑板公园与街头场地供你探索……只需跃入其中,看看你能完成哪些动作
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4402
斗胆对倍受赞誉的《ICEY》发表一点我自己的看法 看了网上一些大佬的评测加上我自己的玩的手机版的游戏体验对艾希发表一点我自己的看法……这对一款动作游戏的体验来说已经够了。但是连招存在感不强 全场瞎按也能过。……最想吐槽的就是那个闪键了,这完全是BUG好吧。有了闪键,我要这么多连招有何用?
indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/28899
与此同时,如果大家感兴趣的话,也可以在mod中寻找玩家制作的翻译。玩家问题你们的T恤在哪里能买到?……有哪些东西是你们最初从未想过会出现在游戏中,但最后仍然出现了的?……我们想让我们的游戏能自发地讲故事!有更多让不同辈分的角色程式生成互动的计划么?
indienova.com/steam/game/3047120
获得可在刀剑神域 碎梦边境中使用的“异世界的拜访者Ⅱ-魔王的复活-”。……※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/steam/game/3047110
获得可在刀剑神域 碎梦边境中使用的异世界的拜访者Ⅰ -永恒的刹那-。……※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
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