indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-hatsune-miku-pack-vol-2
」简单★3 普通★4 困难★4 魔王★9 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更
indienova.com/game/that-time-i-got-reincarnated-as-a-slime-isekai-chronicles-dlc-3
※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※内容、样式可能未经告知有部分变更
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做《穷光蛋》1.每个玩家初始有1000w……完成地图内的动作函数,点击“Do”的按钮之后,如何判断是哪个玩家操作的。……玩家的棋子设计和走步设计,最好是可以有内附的骰子系统和走步输入系统,可以自行生成走了的步数
indienova.com/steam/game/3017090
购买卡包使用你的电脑从网上商店订购不同类型的卡包。……优质卡包,有高概率获得独特的稀有卡。 大量卡包的卡盒,更划算。 轻松的开卡包玩法。……使用你的复古电脑在网上商店出售卡片。 动态的卡片市场,卡片价格随时间变化
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
新手从哪个角度切入游戏设计行业?近期的行业发展情况?制作独立游戏需要关注哪些内容?……那个时候我就在网上搜集关于游戏职业培训的资讯,了解到了温影有开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?
indienova.com/groups/post/101454
新手从哪个角度切入游戏设计行业?近期的行业发展情况?制作独立游戏需要关注哪些内容?……那个时候我就在网上搜集关于游戏职业培训的资讯,了解到了温影有开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?
indienova.com/u/sociald/blogread/3441
wegame的游戏很少,只有十几个是可供购买的独立游戏,其余六十多个全是腾讯运营的网游·wegame有自创的微博类用法……实质就是网页平台综上所述,wegame确实是一个未成熟的网页合集如今wegame还在测试,不知道公测能改变多少网上的呼声很多……,我和几个朋友也做了相关的视频,有兴趣的小伙伴可以去看看:我的:https://www.bilibili.com
indienova.com/groups/post/101484
这个帖子我提前发出来看看能不能遇到有缘人,目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏实向有出草图或线稿速写的能力……网上找了2张有借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?……Nova-MGSQto#1 ARPG suzu: 我目前在企划制作一个arpg项目,不过是unity,有兴趣可以合作一下
indienova.com/groups/post/101610
Kyo: 游戏进行到哪个阶段了,海外发行商已经找过来了 Nakamura Kaito: 你好 我对游戏开发有很大的兴趣……马来文, 英文, 普通话 (中文), 广东话 以及有限的日语 (日常交流那些没问题)有想往 游戏方面发展……所以希望有给我机会学习和发展本人是马来西亚华人
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
有坂秋樱里来美滨学园就职已经过了三个月。……她最后的选择,究竟是留在哪个世界呢?……Story: 无处可去的有坂秋樱里误打误撞来到了美滨学园任教
版本:Early Access
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