小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103861

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……:25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:2021年超休闲游戏市场规模或超180亿,Ohayoo下载量第一

indienova.com/groups/post/100549

用户在体验过多款不同类型的产品后,对于新品的玩法要求提高,产品创新难度提升。……在变现模式上,所有的产品都采用了广告变现,这也是产品收入的主要来源,只有一款产品围绕内购变现和付费广告展开了尝试……在产品设计层面,超休闲游戏也要注意把握用户的核心偏好,围绕轻度化要素进行研发,进而保障用户对于产品的接受度

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗

Wowever | 游戏考古学

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Wowever网上闲逛时总是发现一些与游戏有关的奇怪的事,但许多都不能归类。……这场创作未必一定要以游戏为产品,而是接受任何与 Heritage 相关的内容

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

indienova.com/groups/post/33588

他们的作品刚好印证了我上篇帖子讨论的观点——“信息本身就可以很有趣;要科普/教育的知识是想象力的燃料”;但是互联网上能搜集到的信息比较少……指导教师:张月5.洪可 《光致变色科普画板》指导教师:张雷(看了视频,很有互动性,大家不要被冷冰冰的产品外表蒙骗了

最畅销产品: 电商模拟器(Top Sellers - Ecommerce Simulator)

indienova.com/steam/game/3310510

探索批发商店,选择你的产品,管理仓库,完美准备和交付订单。……🏢 仓库管理高效组织产品,控制库存,快速准备订单。……进步与增长升级店铺,以获得从新批发商处更广泛的产品选择并扩展您的产品种类

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟新选择?选对品牌等于成功了一半

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34475

没有花里胡哨的营销,今年的VR品牌都在回归产品。毕竟,产品和内容才是王道。  ……02回归产品  VR+乐园上新VR无限战争  基于VR行业这样一个需要产品不停迭代的赛道,VR+乐园在不断挖掘新设备的价值和应用场景……相比其他品牌产品,无限战争有着更广阔的应用前景。  

小组帖子:虚幻商城资源下载

indienova.com/groups/post/101173

网上找半天,终于找到了一个好地方,独游网:http://www.52cxydh.com/

夜下降生 2:角色 - 卯月(UNI2 Character Unlock: Uzuki)

indienova.com/steam/game/2677080

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。 开放追加角色「卯月」的DLC

UNI2 Character Unlock: Ogre

indienova.com/steam/game/2677090

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。开放追加角色「欧卡」的DLC

版本:Early Access


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