小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103657

发起:涉 [이우섭] 大家好 我叫Maimiu, 韩国人音乐家!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/29002

美术和功能表达——对提取出的概念进行形象化的表现;4.代入感验证——在实际落地中验证是否能成功表达这些修仙元素……林育表示,代入感也并非是游戏的全部。……因为一念主打数值框架、挂机放置,又有社交的元素,那么就不太能够做成单服大世界,决定走小服、滚服的思路也倒逼团队需要靠付费实现

persisent999:千娇百媚!映红绸技能展示,国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿14回

indienova.com/u/persisent/blogread/12176

本次更新了《尚武誌》第五名角色~映红绸的特殊技,必杀技,超必杀技及登场动画制作。制作了部分特效环节

独立游戏 1 分钟-双重跳跃 hops

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这次为大家带来的是国人李瀚带来的作品双重跳跃hops。游戏采用极简的风格,全程画面只含有几何图形。……这次为大家带来的是国人李瀚带来的作品双重跳跃 hops

重返校园(Return to Campus)

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开发:聂星。发行:聂

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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BOOOM GameJam 开发的 GameJam 作品,开发团队有两个人:拉斯普(Aspirin)、楼……至于需要加载的资源,我写了一个过程自动生成加载自己并把自己加入上面这个监视列表的方法。……或许会在未来楼的某篇博客里详细介绍这个话题

[译] 游戏动画研究第六辑

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www.patreon.com/DanRoot也可以考虑在爱发电支持译者:支持译者:Codinggamer相关链接:第五辑……:游戏动画研究第五辑第四辑:游戏动画研究第四辑第三辑:游戏动画研究第三辑第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑

桑塔与七神(Shantae and the Seven Sirens)

indienova.com/steam/game/1191630

在他第五届郊游,这半精灵英雄获得新融合魔法能力来探险扩大沉没城市、交新半精灵朋友、和战斗七赛莲,在她到目前为此最大和最刺激的寻求……在他第五届郊游,这半精灵英雄获得新融合魔法能力来探险扩大沉没城市、交新半精灵朋友、和战斗七赛莲,在她到目前为此最大和最刺激的寻求

方寸幻镜(Reflection)

indienova.com/steam/game/1698020

《方寸幻镜》是一款VR国风解谜游戏,以《红楼梦》第五回 宝玉神游太虚境为灵感,创造了用镜子解谜的全新玩法……《方寸幻镜》是一款VR国风解谜游戏,以《红楼梦》第五回 宝玉神游太虚境为灵感,创造了用镜子解谜的全新玩法

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

indienova.com/groups/post/551

魄白: (想死曹白: @魄白#7 哈哈,我也想偏了,还把那款游戏的每一代名字都试了一下

版本:Early Access


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