indienova.com/game/blood-card
◎ 自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些
indienova.com/u/leetgame/blogread/34406
解读最新的公开信新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考
indienova.com/u/leetgame/blogread/37796
本地化、Bug、AI行为、页面曝光……哪些是我没想到的坑,这期跟大家简单分享一下
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26829
游戏音效能为游戏带来哪些效果?……音乐提升玩家氛围,配音引导玩家,音效是游戏内涵的补充,那么游戏音效能为游戏带来哪些效果呢?……音效制作根据声学原理和游戏场景的有效结合处理三维音效,的确让游戏音效质量有了很大的飞跃
indienova.com/steam/game/2557630
有哪些已被遗忘的往事,唯有照片能够揭示?又有哪些尘封的秘密,就连照片也讳莫如深?
indienova.com/steam/game/2059090
那里有一个谜团在等着你,你无法抑制揭开它的冲动。……每周,新的病历都会带来新的谜题亟待解决,你要决定使用哪些测试来发现症状,以及开出哪些治疗方案来治愈他们
indienova.com/groups/post/101665
我们工房有两个组,一个是游戏创作组,一个是引擎和工具开发组。……#1非阴阳怪气,听起来很厉害的样子,请问贵团队给的薪水如何呢,以及团队成员都有哪些背景呢 onimumei……我这里有半成品引擎编辑器可以直接改
indienova.com/u/dogtwo/blogread/30601
玩老头环的时候发现了一些设计有点塞尔达的感觉其中一部分是开放世界设计的常规操作另外一些则是我觉得可能大师之间互相借鉴的地方那么接下来就看看有哪些地方吧
indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34275
看看棕色尘埃都有哪些强身健体的奇效吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)