大海战 90(Kaisen Game: NavyBlue '90)

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一些额外的武器可以用来侦察敌人的格子,或者一次击中多个格子。……与前作的主要区别是,玩家必须在比赛开始前选择他们的装备:三艘船(七艘)和哪些/多少额外武器

神采飞扬(High Spirits)

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一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆

iNSPiRATiON 灵感发现:香港插画家 Man-Tsun 的怀旧游戏插画

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很带感,找找看都有哪些你的童年记忆? 很带感,找找看都有哪些你的童年记忆?部分细节

幻想药店(Medi-Cooker)

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为了恢复丢失的记忆,也为了揭开这个世界的谜底,让我们来探索这个神秘的异世界,调制特别的魔帮助遇到困难的玩偶们吧……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧。……⚠ 注意:本游戏涉及到可能引发不适的敏感内容(如悲观,极端选择等),请谨慎体验

奇异花园(Strange Horticulture)

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根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!……通过识别每种植物,你将能够利用它们的功效来影响故事走向——从催眠幻剂到致命剧毒,应有尽

泪水工厂(Tear Factory)

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一个关于猎杀老鼠,把它们喂给你的家人,然后上床睡觉的游戏

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

indienova.com/u/iglobe/blogread/29449

什么方法可以有效地将您的内容本地化,从而使您的目标受众充分参与本地化的活动?一起来看看吧!……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑。……首先,了解你必须对哪些类型的内容进行本地化

highway★:GMS2学习日志★009

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也仔细的看了自己在脑图软件还有纸上记录的关于这个学习项目的各种碎片信息,逐渐觉得这个东西做的有些复杂,打算先暂停一段,当然也实在是没时间,每天只有孩子睡觉后的几小时可以利用……过年之前重新想了一个东西更改了部分机制,想试试当做一个挑战,游戏机制和部分系统设计已经了雏形,由于都是碎片时间……,暂时还没有做新原型,除了在纸上写一些设计想法,也就是临睡觉前画点儿草图想找找视觉方向也当做是放松,等后面有大块儿时间再继续做原型测试想法是否可行

异世界无厘头生活2

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一开始与女神对话进入试用女仆环节试用的时候拿到鞭子2在家里拿到苹果,苹果酱,和香水(物品会有一圈黄光非常容易找到)3睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子……醒来之后选择神器去露娜家第一次选择夸露娜老爸第二次选择送香水进入剧情6留下来过夜后进入剧情使用空杯子装满牛奶回家就可以拿到斧头和进入牛奶剧情了7睡觉去见苏库尔购买钱和神器设计图纸醒来回到自己的房间……回家后点击合成卷轴合成神器10合成之后就可以去战胜史莱姆了(如果不小心死了可以回到苏库尔哪里让时间回到早上复活但是这是复活次数限制的

Yì Shìjiè Wúlítóu Shēnghuó 2

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一开始与女神对话进入试用女仆环节试用的时候拿到鞭子2在家里拿到苹果,苹果酱,和香水(物品会有一圈黄光非常容易找到)3睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子……醒来之后选择神器去露娜家第一次选择夸露娜老爸第二次选择送香水进入剧情6留下来过夜后进入剧情使用空杯子装满牛奶回家就可以拿到斧头和进入牛奶剧情了7睡觉去见苏库尔购买钱和神器设计图纸醒来回到自己的房间……回家后点击合成卷轴合成神器10合成之后就可以去战胜史莱姆了(如果不小心死了可以回到苏库尔哪里让时间回到早上复活但是这是复活次数限制的

版本:Early Access


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