小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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反正语言也不太一样嘛,我听上海人讲话的时候终于理解外地人听粤语的感受“他讲的是中文真的不是外语……四的话……我想想,对,请自备零食,展会里面的餐厅真的贵死了,我以前看电视看到漫展觉得很有距离感,当我看到里面麦当劳最低卖……,还有这么多吸引眼球的活动,还有那精美盛大的展位布置,他们会喜欢这一切

小组帖子:静静地等待闪轨3的到来!

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erufu#1 这个真是太中二了233 erufu: @QQ老冰#2 那就在家穿 virmint: 晓轨可能要在大陆发行我氪爆啊啊啊啊啊啊啊啊啊……QQ老冰: @virmint#4 真的吗

理论(Theory)

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还有,你真的有毫秒级的反应? 游戏特性: 类竞技场 永久死亡 反应速度

你很聪明吗?

indienova.com/steam/game/2683550

真的聪明?尝试通关来证明自己吧。游戏内含有普通关卡40+,困难关卡20+。……各种敌人不同效果等你来探索。在怪物的重重包围下取得宝箱就能获得胜利

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题的弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾的

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题的弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾的

每日高尔夫(Everyday Golf VR)

indienova.com/steam/game/643590

EVERYDAY GOLF VR是非常逼真的高尔夫VR游戏。……EVERYDAY GOLF VR是非常逼真的高尔夫VR游戏。……提供玩家的挥球分析信息 - 抬头与否、挥球轨迹、杆头的发射角、挥杆速度、飞行距离和滚动距离等 • 将动作最小化,减少VR动症

围城里的演出(Ministry of Broadcast)

indienova.com/steam/game/874040

一个被墙分割的国家。要穿过墙回家,你必须参加政权播放的一档电视真人秀节目比赛并获胜。……然而,随着他穿越营地前进,我们的参赛者很快完全看清了政权和节目的把戏。……各种各样的危险、破旧的环境构成一系列需要你跨越的阻碍 — 断腿跌落(恐高?)

双相:水管(双相:水管(Bipolar: The Tube))

indienova.com/steam/game/3296620

你可以选择一次又一次相信自己的父母,也可以选择从一开始提防他们。……当现实和幻觉开始交织在一起,你真的能够保证自己不困在梦境中?……“看来我真的不配吧。因为我没有做到自己应尽的份。我不配父母,老师,同学,朋友,我不配这世界的一切

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30034

发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D

版本:Early Access


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