indienova.com/u/com2us/blogread/34587
八位实力派选手纷纷登场,其中包括了《魔灵召唤》世界竞技场锦标赛(以下简称SWC)2020世界总冠军‘醉爱锺少……在激烈的决赛中,SWC2019世界总冠军‘贰柒_’迎来了强大的对手SWC2020世界总冠军‘醉爱锺少’……韩国文化产业振兴院深圳代表处金炯敏先生(右)为“2023韩国电竞节”《魔灵召唤》线下友谊赛的亚军‘醉爱锺少
indienova.com/u/rushot/blogread/34932
SkinMeshRenderer里面增加BlendShapeFrame之后,如要执行一下shareMesh……而且多少次请求都一样(我直接写在update里面不断调用)。除了!!!……除了(这是我试出来的),切个窗口出去再进来,就没事了。擦!还有这事?法克!
indienova.com/groups/post/1914
发起:hihibaibai 有那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……分别判断了所在位置像素点是否有目标tiles,如果你需要执行碰撞的操作,用类似这样的方法也可以检测一旦遇到应该发生碰撞的tiles,就执行停止运动的代码……hihibaibai: @顺子#5 代码里面有c1=1 有c1=2,既然是检测,那么这些数值是什么时候改变的呢
indienova.com/u/hellsing/blogread/4943
···但是这次我们带来了大量的大量的更新内容以下视频地址(这个up主里面有之前的视频,可随意翻看)https……在上一测里面就已经有过体验的玩家不在多数,这里我就附上一张图吧!……嘻嘻去期待一下会发生什么吧~再再次宝石,boss装备系统都已经完善了,第四章和两个英雄的直线已经完全开通
indienova.com/groups/post/29904
有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信……dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么的
indienova.com/game/all-in-everyday
不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归,老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……加杠杆投资随机波动,用自己的豪运博取通天财富
indienova.com/u/purestudio/blogread/21076
还有一个我觉得不错的地方是移动平台的眼睛表情,记得介绍Juice Game Feel 的视频中有讲到加表情……关卡设计关卡设计的理论我主要用到三点:游戏难度应该整体呈现起伏(没记错应该是《236个技巧》里面讲马里奥的章节……加农炮的设计刚开始是碰到就会死亡,但是后来是觉得难度太大一碰就死亡,就改成了炮弹可以踩下(我也明白了马里奥中为什么要这样
indienova.com/game/reaper-rules
与两个独特的角色一起战斗并解决难题:ASSO(拥有锋利的镰刀)和 JAKE,后者可以变成霍加狓(不要问为什么
版本:Early Access
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