Com2uS:魔灵召唤受邀参加香港“2023韩国电竞节”

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八位实力派选手纷纷登场,其中包括了《魔灵召唤》世界竞技场锦标赛(以下简称SWC)2020世界总冠军‘爱锺少……在激烈的决赛中,SWC2019世界总冠军‘贰柒_’迎来了强大的对手SWC2020世界总冠军‘爱锺少’……韩国文化产业振兴院深圳代表处金炯敏先生(右)为“2023韩国电竞节”《魔灵召唤》线下友谊赛的亚军‘爱锺少

Rushot:Unity Blend Shape巨坑直接搞掉我一天半xD

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SkinMeshRenderer里面增加BlendShapeFrame之后,如要执行一下shareMesh……而且多少次请求都一样(我直接写在update里面不断调用)。除了!!!……除了(这是我试出来的),切个窗口出去再进来,没事了。擦!还有这事?法克!

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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发起:hihibaibai 有那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……分别判断了所在位置像素点是否有目标tiles,如果你需要执行碰撞的操作,用类似这样的方法也可以检测一旦遇到应该发生碰撞的tiles,执行停止运动的代码……hihibaibai: @顺子#5 代码里面有c1=1 有c1=2,既然是检测,那么这些数值是什么时候改变的呢

人傀:薇薇安和骑士2018年1月进度···╯﹏╰再不发点什么也许都能把自己忘了~

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···但是这次我们带来了大量的大量的更新内容以下视频地址(这个up主里面有之前的视频,可随意翻看)https……在上一测里面就已经有过体验的玩家不在多数,这里我附上一张图吧!……嘻嘻去期待一下会发生什么吧~再再次宝石,boss装备系统都已经完善了,第四章和两个英雄的直线已经完全开通

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以微信……dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么

Steam 商店页面和游戏上传

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点进包里面,需要为其绑定仓储位 Depot。……仓储位 Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam 靠什么正确投食呢?……具体在文献库里有说明和视频,这里说一下里面自带的 GUI 操作程序 SteamPipeGui

赢了嫩模 输了不活(All In Everyday)

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不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归,老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……杠杆投资随机波动,用自己的豪运博取通天财富

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志06——制作思路与想法

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还有一个我觉得不错的地方是移动平台的眼睛表情,记得介绍Juice Game Feel 的视频中有讲到表情……关卡设计关卡设计的理论我主要用到三点:游戏难度应该整体呈现起伏(没记错应该是《236个技巧》里面讲马里奥的章节……加农炮的设计刚开始是碰到就会死亡,但是后来是觉得难度太大一碰死亡,改成了炮弹可以踩下(我也明白了马里奥中为什么要这样

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接变成了平台动作的,里面的美术资源都还没画,我简单的弄了下。……,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧……视频和链接 黑白魂刃@indienova去看看

收割者规则(Reaper Rules)

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与两个独特的角色一起战斗并解决难题:ASSO(拥有锋利的镰刀)和 JAKE,后者可以变成霍狓(不要问为什么

版本:Early Access


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